随笔分类 - 设计模式
摘要:一、吐槽模式 项目开发周期短,迭代速度快,时间久了之后,代码中可能会充斥着大量的if/else,一层一层的嵌套,让人短时间内不可能领悟该段代码的逻辑,久而久之,后面接手的人可能真的会口吐莲花! //就像这样,一步一步变成金字塔 if (condition1) { action1(); if (con
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摘要:1. LinkedHashMap概述: LinkedHashMap是HashMap的一个子类,它保留插入的顺序,如果需要输出的顺序和输入时的相同,那么就选用LinkedHashMap。 LinkedHashMap是Map接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现提供所有可选的映射操作,
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摘要:原文出处:http://devbean.blog.51cto.com/448512/203501 在GoF的23种设计模式中,单例模式是比较简单的一种。然而,有时候越是简单的东西越容易出现问题。下面就单例设计模式详细的探讨一下。 所谓单例模式,简单来说,就是在整个应用中保证只有一个类的实例存在。就像
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