故事我忘了°のブログへようこそ

Java每日一面(Part1:计算机网络)[19/10/21]

作者:故事我忘了
个人微信公众号:程序猿的月光宝盒

1.UDP简介

1.1UDP报文结构:

图片

Source Port:源端口

Destination Port:目标端口

Length:数据包长度

Checksum:奇偶校验值

data octets:用户数据

1.2 UDP特点

​ 1.面向非连接

​ 传输数据之前,源端和终端无建立连接,当他想传送时,就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快的把他扔到网络上,在发送段,UDP传送数据的速度,仅仅是受应用程序生成数据的速度的影响,计算机的能力和传输带宽的限制.在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读取一个消息段.

  1. 不维护连接状态,支持同时向多个客户端传输相同的消息

  2. 数据包报头只有8个字节,额外开销较小

  3. 吞吐量只受限于数据生成速率,传输速率以及机器性能

  4. 尽最大努力交付,不保证可靠交付,不需要维持复杂的链接状态表

  5. 面向报文,不对应用程序提交时的报文信息进行拆分或者合并,因此,应用程序应该选择合适的报文大小

2. TCP和UDP的区别

  1. TCP面向连接,UDP面向非连接

  2. 可靠性:TCP比较可靠,利用握手,确认和重传机制来提供可靠性,而UDP可能会丢失
  3. 有序性:TCP有序,TCP利用序列号保证了消息报的顺序交互,到达可能无序,但是TCP最终会排序,而UDP不具备有序性
  4. 速度:TCP速度比较慢,因为要创建连接,保证消息的可靠性和有序性,UDP更适合对速度比较敏感的应用,比如在线视频媒体,电视广播,多人在线游戏
  5. 量级:TCP属于重量级,UDP属于轻量级的,体现在源数据的头大小,TCP是20个字节,而UDP是8个字节

posted @ 2019-10-21 23:39 故事我忘了° 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏