002-管理器

管理器基类

游戏设计中需要非常多的管理器,比如:

  • 场景管理器
  • UI窗口管理器
  • 资源管理器
  • 声音管理器
  • 事件管理器
  • 消息管理器
  • 代理管理器

等等。这些管理器需要一个共同的基类管理,因为管理器经常需要延迟时间和定时管理,所以需要封装对定时管理的几个方法,包括:

  1. 设置一个定时器
  2. 停止一个定时器
  3. 停止所有的定时器
posted @ 2020-03-17 18:12  jscats  阅读(471)  评论(0)    收藏  举报