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002-管理器
管理器基类
游戏设计中需要非常多的管理器,比如:
场景管理器
UI窗口管理器
资源管理器
声音管理器
事件管理器
消息管理器
代理管理器
等等。这些管理器需要一个共同的基类管理,因为管理器经常需要延迟时间和定时管理,所以需要封装对定时管理的几个方法,包括:
设置一个定时器
停止一个定时器
停止所有的定时器
posted @
2020-03-17 18:12
jscats
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