摘要:许多时候,我们需要在2个或多个swf文件之间进行数据交互,比如说坐标定位,数据通讯等.这里Adobe公司已经考虑到了这个问题了,他提供给我们localConnection这个类拱用户进行不同swf文件间的数据交互. 数据间的交互也包括多种情况 同一个域的情况下: 这是使用 LocalConnection 对象最简单的情况,它只允许在位于同一个域中的 LocalConnection 对象间通信,这是因为默认情况下,应用程序允许同域通信。当同一个域中的两个 文件通信时,无需实施任何特殊的安全措施,而只需将 connectionName 参数的同一个值传递给 connect() 和 send() 方
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摘要:1全局变量:通过定义一个全局的类里面定义静态变量用来存储swf1中要传给swf2的参数值,swf2通过读取静态变量中的值来获取swf1中传过来的值。。。。。。。这个很好理解就不多说了。2全局派发(以一个demo来说明)----自定义一个事件(注意继承自Event)给他一个私有变量用来存储传递的参数(当然根据情况可以多个)package event{ import flash.events.Event; public class MessageEvent extends Event { private var msg:String; public function MessageEvent(ms
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摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="absolute"creationComplete="initApp()"><mx:Script><![CDATA[import mx.collections.ArrayCollection;import mx.controls.Alert;[Bin
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摘要:第一种方法是在css中嵌入中文字体,这种嵌入已经完成了注册第二种也就是今天要提到的动态嵌入一。创建自己的字体库:创建as类工程代码如下:(http://kevincao.com/app/font/)package{import flash.display.Sprite;public class myFontL extends Sprite{[Embed(systemFont="华文彩云", fontName="fwcwF", mimeType="application/x-font")] public var fw : Class;
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摘要://add返回的是页面在系统中的路径eg:file:///F:/project/videoTest/bindebug/videoTest.html var add:String=ExternalInterface.call("window.location.href.toString",1);
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摘要:主要原理也是使用2进制载入,再按24位BMP文件格试进行读取并转换成BitmapData再显示出来,只要读入BMP图片转换成二进制,再转成BitmapData,最后把获取位图数据的Bitmap传给Image源,让Image控件显示出来。 下面是我的一个Flex工程:
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摘要:思路介绍:一、 文件上传上传文件flex端处理:1、上传文件第一步——打开文件。首先需要创建一个FileReference对象:private var myFileReference:FileReference = new FileReference();在FileReference中有一个browse()函数,这个函数的作用就是打开一个windows文件选择框,可以选择需要上传的文件。在打开的文件选择框中可以指定选择文件的类型,这是通过FileFilter来实现的。创建一个FileFilter对象,作为browse函数的参数,这样就可以指定选择文件的类型了:var imagesFilter:
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摘要:excutClass类pagelist组件测试文件
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