2018年10月24日
摘要: 一、观察者模式的定义: 观察者模式:软件设计模式的一种,在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 PS:观察者模式与发布订阅模式的区别,本质上的区别是调度的不同。 在观察者模式中,目标和观察者是基类,目标提供维护观察者的一系列方法,观察者提供更新 阅读全文
posted @ 2018-10-24 09:12 蒋成满 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年10月10日
摘要: 一、设计背景 听音乐是我最喜欢的一种放松方式,虽然市面上有许许多多音乐播放器,但因为厂家的商业利益或者商业企图加入广告或者社交功能,使得很少能找到一款干净美观便捷轻量的音乐播放器。本科时候曾使用AndroidStudio实现过一个本地的轻量音乐播放器APP,但是只能简单的搜索查找本地音乐而且界面也没 阅读全文
posted @ 2018-10-10 10:34 蒋成满 阅读(820) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2018年9月27日
摘要: 视频剪辑软件调研 视频剪辑软件是对视频源进行非线性编辑的软件,主要通过两种方式实现对视频的编 辑,一种是通过转换实现,多媒体领域亦称之为剪辑转换,一种是直接剪辑,不进行转换。 本次我主要调研了三款视频剪辑软件,爱剪辑、 Adobe Premiere 和巧影。 一、基本功能点差异 二、 他们的目标都是 阅读全文
posted @ 2018-09-27 08:42 蒋成满 阅读(289) 评论(0) 推荐(1) 编辑