随笔分类 -  android

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跨平台读取sharedPreferences
摘要:if (tempFirstGame) { mAchievementManager.setFirstGame(false); Context otherAppsContext = null; try { o... 阅读全文
posted @ 2014-06-15 00:34 藤藤蔓蔓 阅读(284) 评论(0) 推荐(0)
viewFlipper动态加载
摘要:同一时间内,只有2个view,index分别为0和1删掉一个后加入一个,保持动态更新if (viewFlipper.getChildCount() > 1) { viewFlipper.removeViewAt(0); } viewFlipper.add... 阅读全文
posted @ 2014-05-07 17:33 藤藤蔓蔓 阅读(354) 评论(0) 推荐(0)
计时条 (备用)
摘要:/* * //暂时不计时 public void qTimer() { prostatus = 0; * * progressbar_timer = (ProgressBar) findViewById(R.id.progtessBer_timer); * * progressbar_timer.setMax(300); // 回答计时设定为15秒(临时) * * final Handler thandler = new Handler() { * * @Override public void handleMes... 阅读全文
posted @ 2013-10-18 11:45 藤藤蔓蔓 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
android延时执行
摘要:final Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { switch (msg.what) { case 1: right2.setVisibility(View.INVISIBLE); InitializeQuestion(); ... 阅读全文
posted @ 2013-10-14 18:22 藤藤蔓蔓 阅读(196) 评论(0) 推荐(0)
textview的一些设置
摘要:qmsp = new SpannableString("p1" + " " + "p2" + " " + "p3" + " " + "p4" + " "); int qLength = qmsp.length(); // ...设置字体(default,default-bold,monospace,serif,sans-serif) qmsp.setSpan(new TypefaceSpan("default-bold&quo 阅读全文
posted @ 2013-10-14 13:30 藤藤蔓蔓 阅读(275) 评论(0) 推荐(0)
动画帧实现方法一
摘要:主xml中动画:anim/myframe_bubble 主程序中:// ***动画帧 this.imgFrame = (ImageView) super.findViewById(R.id.imgFrame); this.animFrame = (AnimationDrawable) this.imgFrame.getBackground(); this.animFrame.stop(); this.animFrame.start(); 阅读全文
posted @ 2013-10-14 10:31 藤藤蔓蔓 阅读(231) 评论(0) 推荐(0)
android icon设计规则
摘要:96 x 96 px 图标可以画图区域大小可以设为 88 x 88 px, 四周留出4个像素用于填充(无底色)。72 x 72 px 图标可以画图区域大小可以设为 68 x 68 px, 四周留出2个像素用于填充(无底色)。48 x 48 px 图标可以画图区域大小可以设为 46 x 46 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。36 x 36 px 图标可以画图区域大小可以设为 34 x 34 px, 四周留出1个像素用于填充(无底色)。 阅读全文
posted @ 2013-09-09 17:04 藤藤蔓蔓 阅读(282) 评论(0) 推荐(0)
hdpi,mdpi,ldpi区别
摘要:1.drawable-(hdpi,mdpi,ldpi)的区别dpi是“dot per inch”的缩写,每英寸像素数。四种密度分类: ldpi (low), mdpi (medium), hdpi (high), and xhdpi (extra high)一般情况下的普通屏幕:ldpi是120,mdpi是160,hdpi是240,xhdpi是320。2.WVGA,HVGA,QVGA的区别VGA是”Video Graphics Array”,显示标准为640*480。WVGA(Wide VGA)分辨率为480*800HVGA(Half VGA)即VGA的一半分辨率为320*480QVGA(Qu 阅读全文
posted @ 2013-08-19 17:47 藤藤蔓蔓 阅读(561) 评论(0) 推荐(0)
在普通activity下布置代码逻辑
摘要:1. 设置最基础的Layout对象实例作为根View2. 对于组件child,先设置组件甲相对于其父view的LayoutParams属性params,然后再设置组件child本身的属性,最后父view调用addview(View child, LayoutParams params)即可将组件甲动态的加入父view中:代码范例:initWelPage = new RelativeLayout(_context);initWelPage.setTag(initWelPage);initWelPage.setBackgroundResource(R.drawable.desert);setCon 阅读全文
posted @ 2013-08-19 13:34 藤藤蔓蔓 阅读(345) 评论(0) 推荐(0)
progressbar自定义图片做背景做进度条颜色
摘要:需要进度条背景素材 progressbar_bg.png 进度条素材 progressbar_front 第二进度条暂时忽略在progressbar_main_style.xml 中<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <!-- <item android:id="@android:id/progress&qu 阅读全文
posted @ 2013-06-05 16:52 藤藤蔓蔓 阅读(2191) 评论(0) 推荐(0)
Android UI ------ gallery
摘要:Gallery能够水平显示其内容,一般用来浏览图片,被选中的选项位于中间,并且可以相应事件显示信息。下面结合ImageSwitcher组件来实现一个通过缩略图来浏览图片的程序,具体步骤如下第一步:创建一个Andorid工程"GalleryTest”,该工程的入口是Activity类GalleryTest继承Activity并实现OnItemSelectedListener和ViewFactory接口,来实现图片和视图的创建 1 package org.hualang.Gallery; 2 3 import android.app.Activity; 4 import android. 阅读全文
posted @ 2012-07-26 14:51 藤藤蔓蔓 阅读(336) 评论(1) 推荐(0)
[笔记]android UI ------ GridView
摘要:GridView按照行列的方式来显示内容,一般适合显示图标、图片等内容,主要用于设置Adapter在这里主要是基础BaseAdapter类,重写其中的方法,主要是重写getView方法设置图片的显示格式实例代码如下GridViewTest.java 1 /* 2 * @author hualang 3 */ 4 package org.hualang.grid; 5 6 import android.app.Activity; 7 import android.content.Context; 8 import android.os.Bundle; 9 import and... 阅读全文
posted @ 2012-07-24 16:43 藤藤蔓蔓 阅读(429) 评论(2) 推荐(0)
[笔记]android UI ------ RelativeLayout
摘要:RelativeLayout是一个在相对位置上显示子View元素的VeiwGroup,一个视图的位置,可以指定为相对于兄妹的元素(比如一个给定的与孙的左边或者下边)或者心爱那个对于RelativeLayout区域的位置(比如与底部对齐,剩下的中心)一个RelativeLayout是一个非常强大使用的为设置用户界面的布局,因为它可以消除嵌套的视图组ViewGroup,如过你发现你用了几个嵌套的LinearLayout组,你可以替换为一个单独的RelativeLayout1、开始一个新的工程,名字叫做HelloRelativeLayout2、打开res/layout/main.xml文件并且插入如 阅读全文
posted @ 2012-07-24 16:27 藤藤蔓蔓 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
[笔记]Android UI ------ TableLayout
摘要:TableLayout是一个以行、列显示视图View的视图组1、开始一个新的工程,名字叫做HelloTableLayout2、打开res/layout/main.xml文件并且插入如下内容 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2 <TableLayout 3 xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" 4 android:layout_width="fill_parent" 5 阅读全文
posted @ 2012-07-24 16:16 藤藤蔓蔓 阅读(243) 评论(0) 推荐(0)
[笔记]android UI ------ Tab Layout
摘要:选项卡布局为了创建一个选项卡的UI,你需要使用一个TabHost和一个TabWidget,TabHost必须是布局文件的根节点,它包含了为了显示选项卡的TabWidget和一个用于显示选项内容的FrameLayout你可以用一或两种方法实现你的选项卡内容:在用一个Activity中用选项卡来在视图之间切换,或者用用选项卡来改变所有的分离的Activity。你根据你的需求来使用你想在程序中的方法,但是如果每个选项卡提供一个独特的用户Activity,那么为每个选项卡实现独立的Activity是有意义的,所有你最好在你的离散群里管理应用程序,要好过使用大量的应用程序和布局文件。在这个例子中,你可以 阅读全文
posted @ 2012-07-24 15:35 藤藤蔓蔓 阅读(419) 评论(0) 推荐(0)
[代码]android多语言设置
摘要:nternationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化 ),简称L10n。一般用 语言_地区的形式表示一种语言,如 zh_CN, zh_TW.各国语言缩写 http://www.loc.gov/standards/iso639-2/php/code_list.php国家和地区简写 http://www.iso.org/iso/en/prods-services/iso3166ma/02iso-3166-code-lists/list-en1.html在Android工程的res目录下,通过定义特殊的文件夹名称就可以实现 阅读全文
posted @ 2012-07-20 10:45 藤藤蔓蔓 阅读(3072) 评论(0) 推荐(0)
[代码]Android编程获取手机型号,本机电话号码等系统信息
摘要:TelephonyManager phoneMgr=(TelephonyManager)this.getSystemService(Context.TELEPHONY_SERVICE);txtPhoneNumber.setText(phoneMgr.getLine1Number()); //用于显示手机号//根据Android的安全机制,在使用TelephonyManager时//必须在AndroidManifest.xml中添加<uses-permission android:name="READ_PHONE_STATE" /> 否则无法获得系统的许可。pri 阅读全文
posted @ 2012-06-13 10:47 藤藤蔓蔓 阅读(931) 评论(0) 推荐(0)
[代码]android文件保存范例一
摘要:try { //保存路径 p = "/sdcard/" + "test" + ".png"; //创建文件 f = new File(p); f.createNewFile(); FileOutputStream fOut = null; try { fOut = new FileO... 阅读全文
posted @ 2012-02-10 17:19 藤藤蔓蔓 阅读(261) 评论(0) 推荐(0)
[代码]按钮selector
摘要:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/camera3" /> <item android:state_pressed="false" 阅读全文
posted @ 2012-01-11 11:45 藤藤蔓蔓 阅读(201) 评论(0) 推荐(0)
[代码]Button UI设计
摘要:Button的位置摆放和各种控件位置摆放, 用table来完成<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:id="@+id/MainScreenTable" android:background="@drawable/splashblank&qu 阅读全文
posted @ 2012-01-09 11:37 藤藤蔓蔓 阅读(281) 评论(0) 推荐(0)

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