c# Queue
1、Queue定义
System.Collections.Queue类表示对象的先进先出集合,存储在 Queue(队列) 中的对象在一端插入,从另一端移除。
2、优点
1、能对集合进行顺序处理(先进先出)。
2、能接受null值,并且允许重复的元素。
3、 Queue的构造器
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构造器函数 |
注释 |
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初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有默认初始容量(32)并使用默认增长因子(2.0)。 |
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初始化 Queue 类的新实例,该实例包含从指定集合复制的元素,具有与所复制的元素数相同的初始容量并使用默认增长因子。 |
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初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有指定的初始容量并使用默认增长因子。 |
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初始化 Queue 类的新实例,该实例为空,具有指定的初始容量并使用指定的增长因子。 |
4、Queue的属性
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属性名 |
注释 |
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获取 Queue 中包含的元素数。 |
5. Queue的方法
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方法名 |
注释 |
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Void Clear() |
从 Queue 中移除所有对象。 |
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Bool Contains(object obj) |
确定某元素是否在 Queue 中。 |
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Object Clone() |
创建 Queue 的浅表副本。 |
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Void CopyTo(Array array,int index) |
从指定数组索引开始将 Queue 元素复制到现有一维 Array 中。 |
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Object Dequeue() |
移除并返回位于 Queue 开始处的对象。 在队列的头部读取和删除一个元素,注意,这里读取元素的同时也删除了这个元素。如果队列中不再有任何元素。就抛出异常 |
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Void Enqueue(object obj) |
将对象添加到 Queue 的结尾处。 |
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Object Peek() |
返回位于 Queue 开始处的对象但不将其移除。 |
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Object[]ToArray() |
将 Queue 元素复制到新数组。 |
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Void TrimToSize() |
将容量设置为 Queue 中元素的实际数目。 重新设置队列的容量,因为调用Dequeue方法读取删除元素后不会重新设置队列的容量。 |
浙公网安备 33010602011771号