Java抽象类/方法

在 Java 中,abstract 是一个重要的关键字,用于定义抽象类抽象方法。当abstract 修饰类时,该类就是抽象类,修饰方法时,该方法就是抽象方法。

abstract 的核心作用是实现面向对象编程中的抽象概念,通过抽象类和抽象方法强制子类遵循特定的设计规则。

抽象类

作用

  • 抽象类是一个不能被实例化的类(即不能通过 new 创建对象),只能作为其他类的父类被继承。
  • 抽象类可以包含抽象方法(没有方法体)和具体方法(有方法体),同时也可以包含成员变量、构造器、普通方法等。
  • 抽象类的设计目的是为子类提供通用的模板或部分实现,强制子类完成特定功能。

示例:

// 抽象类
public abstract class Animal {
    private String name;

    public Animal(String name) {
        this.name = name;
    }

    // 抽象方法(没有方法体)
    public abstract void makeSound();

    // 具体方法(有方法体)
    public void eat() {
        System.out.println(name + " is eating.");
    }
}

// 子类必须实现抽象方法
public class Dog extends Animal {
    public Dog(String name) {
        super(name);
    }

    @Override
    public void makeSound() {
        System.out.println("Woof!");
    }
}

抽象方法

作用

  • 抽象方法只有方法声明(方法签名),没有方法体(即没有 {} 包裹的实现代码)。
  • 抽象方法必须定义在抽象类中(或接口中,但接口默认隐式抽象)。
  • 子类必须重写所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。

示例

public abstract class Shape {
    // 抽象方法
    public abstract double calculateArea();
}

public class Circle extends Shape {
    private double radius;

    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    @Override
    public double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius;  // 子类必须实现抽象方法
    }
}

适用场景

  1. 定义模板方法模式
    抽象类定义算法的骨架,将某些步骤延迟到子类实现。例如,一个游戏引擎的基类可能定义 init()render() 的通用逻辑,但要求子类实现 loadAssets()
  2. 强制子类实现特定行为
    通过抽象方法强制子类完成关键功能(如 AnimalmakeSound())。
  3. 代码复用与扩展性
    抽象类可以包含具体方法,子类直接继承这些方法,避免重复代码。

注意事项

  1. 抽象类不能实例化
Animal animal = new Animal();  // 编译错误:Animal 是抽象的,无法实例化
  1. 抽象类可以有构造器
    虽然抽象类不能直接实例化,但构造器可以用于初始化子类对象时调用(如 super(name))。
  2. 抽象类与接口的区别
特性 抽象类 (abstract class) 接口 (interface)
方法实现 可以包含具体方法和抽象方法 Java 8 前只能有抽象方法,之后可以包含默认方法 (default) 和静态方法
成员变量 可以是任意类型(非 final) 默认是 public static final
继承 单继承(一个子类只能继承一个父类) 多实现(一个类可以实现多个接口)
设计目的 代码复用 + 定义规范 定义行为契约(“能做什么”)
  1. 抽象方法不能是 privatestatic** 或 **final:因为这些修饰符与子类重写(@Override)的要求冲突。
posted @ 2025-06-04 21:32  joudys  阅读(107)  评论(0)    收藏  举报