HTML编码规范
编码规范
稳定、高质量的 HTML 和 CSS 代码的规范。
目录
HTML
- HTML5 doctype
- 语言属性(Language attribute)
- 字符编码
- IE 兼容模式
- 引入 CSS 和 JavaScript 文件
- 实用为王
- 属性顺序
- 布尔(boolean)型属性
- 减少标签的数量
- JavaScript 生成的标签
CSS
- 语法
- 声明顺序
- 不要使用 @import
- 媒体查询(Media query)的位置
- 带前缀的属性
- 单行规则声明
- 简写形式的属性声明
- Less 和 Sass 中的嵌套
- Less 和 Sass 中的操作符
- 注释
- class 命名
- 选择器
- 代码组织
黄金定律
- 永远遵循同一套编码规范 – 可以是这里列出的,也可以是你自己总结的。如果你发现本规范中有任何错误,敬请指正。通过 open an issue on GitHub 为本规范添加内容或贡献力量。
不管有多少人共同参与同一项目,一定要确保每一行代码都像是同一个人编写的。
HTML
语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
嵌套元素应当缩进一次(即两个空格)。 - 对于属性的定义,确保全部使用双引号,绝不要使用单引号。
- 不要在自闭合(self-closing)元素的尾部添加斜线 – HTML5 规范中明确说明这是可选的。
- 不要省略可选的结束标签(closing tag)(例如, 或 )。
<!DOCTYPE html><html><head><title>Page title</title></head><body><img src="images/company-logo.png" alt="Company"><h1 class="hello-world">Hello, world!</h1></body></html>
HTML5 doctype
- 为每个 HTML 页面的第一行添加标准模式(standard mode)的声明,这样能够确保在每个浏览器中拥有一致的展现。
<!DOCTYPE html><html><head></head></html>
语言属性
- 根据 HTML5 规范:
- 强烈建议为 html 根元素指定 lang 属性,从而为文档设置正确的语言。这将有助于语音合成工具确定其所应该采用的发音,有助于翻译工具确定其翻译时所应遵守的规则等等。
- 更多关于 lang 属性的知识可以从 此规范 中了解。
这里列出了语言代码表。<html lang="en-us"><!-- ... --></html>
IE 兼容模式
- IE 支持通过特定的 标签来确定绘制当前页面所应该采用的 IE 版本。除非有强烈的特殊需求,否则最好是设置为 edge mode,从而通知 IE 采用其所支持的最新的模式。
阅读这篇 stack overflow 上的文章可以获得更多有用的信息。<meta http-equiv="X-UA-Compatible"content="IE=Edge">
字符编码
- 通过明确声明字符编码,能够确保浏览器快速并容易的判断页面内容的渲染方式。这样做的好处是,可以避免在 HTML 中使用字符实体标记(character entity),从而全部与文档编码一致(一般采用 UTF-8 编码)。
<head><meta charset="UTF-8"></head>
引入 CSS 和 JavaScript 文件
- 根据 HTML5 规范,在引入 CSS 和 JavaScript 文件时需要指定 type 属性,因为 text/css 和 text/javascript 分别是它们的默认值
HTML5 spec links
Using link
Using style
Using script
<!-- External CSS --><link rel="stylesheet" href="code-guide.css"><!-- In-document CSS --><style>/* ... */</style><!-- JavaScript --><script src="code-guide.js"></script>
实用为王
- 尽量遵循 HTML 标准和语义,但是不要以牺牲实用性为代价。任何时候都要尽量使用最少的标签并保持最小的复杂度。
属性顺序
- HTML 属性应当按照以下给出的顺序依次排列,确保代码的易读性。
class
id, name
data-*
src, for, type, href, value
title, alt
role, aria-* - class 用于标识高度可复用组件,因此应该排在首位。id 用于标识具体组件,应当谨慎使用(例如,页面内的书签),因此排在第二位。
<a class="..." id="..." data-toggle="modal" href="#">Example link</a><input class="form-control" type="text"><img src="..." alt="...">
布尔(boolean)型属性
- 布尔型属性可以在声明时不赋值。XHTML 规范要求为其赋值,但是 HTML5 规范不需要。
更多信息请参考 WhatWG section on boolean attributes元素的布尔型属性如果有值,就是 true,如果没有值,就是 false。
-
如果一定要为其赋值的话,请参考 WhatWG 规范:
如果属性存在,其值必须是空字符串或 […] 属性的规范名称,并且不要在首尾添加空白符。
-
简单来说,就是不用赋值。
<input type="text" disabled><input type="checkbox" value="1" checked><select><option value="1" selected>1</option></select>
减少标签的数量
- 编写 HTML 代码时,尽量避免多余的父元素。很多时候,这需要迭代和重构来实现。请看下面的案例:
<!-- Not so great --><span class="avatar"><img src="..."></span><!-- Better --><img class="avatar" src="...">
JavaScript 生成的标签
- 通过 JavaScript 生成的标签让内容变得不易查找、编辑,并且降低性能。能避免时尽量避免。
CSS
语法
- 用两个空格来代替制表符(tab) – 这是唯一能保证在所有环境下获得一致展现的方法。
- 为选择器分组时,将单独的选择器单独放在一行。
- 为了代码的易读性,在每个声明块的左花括号前添加一个空格。
- 声明块的右花括号应当单独成行。
- 每条声明语句的 : 后应该插入一个空格。
- 为了获得更准确的错误报告,每条声明都应该独占一行。
所有声明语句都应当以分号结尾。最后一条声明语句后面的分号是可选的,但是,如果省略这个分号,你的代码可能更易出错。
对于以逗号分隔的属性值,每个逗号后面都应该插入一个空格(例如,box-shadow)。 - 不要在 rgb()、rgba()、hsl()、hsla() 或 rect() 值的内部的逗号后面插入空格。这样利于从多个属性值(既加逗号也加空格)中区分多个颜色值(只加逗号,不加空格)。
- 对于属性值或颜色参数,省略小于 1 的小数前面的 0 (例如,.5 代替 0.5;-.5px 代替 -0.5px)。
- 十六进制值应该全部小写,例如,#fff。在扫描文档时,小写字符易于分辨,因为他们的形式更易于区分。
- 尽量使用简写形式的十六进制值,例如,用 #fff 代替 #ffffff。
- 为选择器中的属性添加双引号,例如,input[type=”text”]。只有在某些情况下是可选的,但是,为了代码的一致性,建议都加上双引号。
- 避免为 0 值指定单位,例如,用 margin: 0; 代替 margin: 0px;。
对于这里用到的术语有疑问吗?请参考 Wikipedia 上的
syntax section of the Cascading Style Sheets article。
/* Bad CSS */.selector, .selector-secondary, .selector[type=text] {padding:15px;margin:0px 0px 15px;background-color:rgba(0, 0, 0, 0.5);box-shadow:0px 1px 2px #CCC,inset 0 1px 0 #FFFFFF}/* Good CSS */.selector,.selector-secondary,.selector[type="text"] {padding: 15px;margin-bottom: 15px;background-color: rgba(0,0,0,.5);box-shadow: 0 1px 2px #ccc, inset 0 1px 0 #fff;}
声明顺序
- 相关的属性声明应当归为一组,并按照下面的顺序排列:
- Positioning
- Box model
- Typographic
- Visual
- 由于定位(positioning)可以从正常的文档流中移除元素,并且还能覆盖盒模型(box model)相关的样式,因此排在首位。盒模型排在第二位,因为它决定了组件的尺寸和位置。
- 其他属性只是影响组件的内部(inside)或者是不影响前两组属性,因此排在后面。
- 完整的属性列表及其排列顺序请参考 Recess。
.declaration-order {/* Positioning */position: absolute;top: 0;right: 0;bottom: 0;left: 0;z-index: 100;/* Box-model */display: block;float: right;width: 100px;height: 100px;/* Typography */font: normal 13px "Helvetica Neue", sans-serif;line-height: 1.5;color: #333;text-align: center;/* Visual */background-color: #f5f5f5;border: 1px solid #e5e5e5;border-radius: 3px;/* Misc */opacity: 1;}
不要使用 @import
- 与 标签相比,@import 指令要慢很多,不光增加了额外的请求次数,还会导致不可预料的问题。替代办法有以下几种:
使用多个 <link> 元素通过 Sass 或 Less 类似的 CSS 预处理器将多个 CSS 文件编译为一个文件通过 Rails、Jekyll 或其他系统中提供过 CSS 文件合并功能
<!-- Use link elements --><link rel="stylesheet" href="core.css"><!-- Avoid @imports --><style>@import url("more.css");</style>
媒体查询(Media query)的位置
- 将媒体查询放在尽可能相关规则的附近。不要将他们打包放在一个单一样式文件中或者放在文档底部。如果你把他们分开了,将来只会被大家遗忘。下面给出一个典型的实例。
.element { ... }.element-avatar { ... }.element-selected { ... }@media (min-width: 480px) {.element { ...}.element-avatar { ... }.element-selected { ... }}
带前缀的属性
-
当使用特定厂商的带有前缀的属性时,通过缩进的方式,让每个属性的值在垂直方向对齐,这样便于多行编辑。
-
在 Textmate 中,使用 Text → Edit Each Line in Selection (⌃⌘A)。在 Sublime Text 2 中,使用 Selection → Add Previous Line (⌃⇧↑) 和 Selection → Add Next Line (⌃⇧↓)。
/* Prefixed properties */.selector {-webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);box-shadow: 0 1px 2px rgba(0,0,0,.15);}
单行规则声明
-
对于只包含一条声明的样式,为了易读性和便于快速编辑,建议将语句放在同一行。对于带有多条声明的样式,还是应当将声明分为多行。
-
这样做的关键因素是为了错误检测 – 例如,CSS 校验器指出在 183 行有语法错误。如果是单行单条声明,你就不会忽略这个错误;如果是单行多条声明的话,你就要仔细分析避免漏掉错误了。
/* Single declarations on one line */.span1 { width: 60px; }.span2 { width: 140px; }.span3 { width: 220px; }/* Multiple declarations, one per line */.sprite {display: inline-block;width: 16px;height: 15px;background-image: url(../img/sprite.png);}.icon { background-position: 0 0; }.icon-home { background-position: 0 -20px; }.icon-account { background-position: 0 -40px; }
简写形式的属性声明
-
在需要显示地设置所有值的情况下,应当尽量限制使用简写形式的属性声明。常见的滥用简写属性声明的情况如下:
paddingmarginfontbackgroundborderborder-radius
-
大部分情况下,我们不需要为简写形式的属性声明指定所有值。例如,HTML 的 heading 元素只需要设置上、下边距(margin)的值,因此,在必要的时候,只需覆盖这两个值就可以。过度使用简写形式的属性声明会导致代码混乱,并且会对属性值带来不必要的覆盖从而引起意外的副作用。
-
在 MDN(Mozilla Developer Network)上一篇非常好的关于shorthand properties 的文章,对于不太熟悉简写属性声明及其行为的用户很有用。
/* Bad example */.element {margin: 0 0 10px;background: red;background: url("image.jpg");border-radius: 3px 3px 0 0;}/* Good example */.element {margin-bottom: 10px;background-color: red;background-image: url("image.jpg");border-top-left-radius: 3px;border-top-right-radius: 3px;}
Less 和 Sass 中的嵌套
- 避免不必要的嵌套。这是因为虽然你可以使用嵌套,但是并不意味着应该使用嵌套。只有在必须将样式限制在父元素内(也就是后代选择器),并且存在多个需要嵌套的元素时才使用嵌套。
扩展阅读:
// Without nesting.table > thead > tr > th { … }.table > thead > tr > td { … }// With nesting.table > thead > tr {> th { … }> td { … }}
Less 和 Sass 中的操作符
- 为了提高可读性,在圆括号中的数学计算表达式的数值、变量和操作符之间均添加一个空格。
// Bad example.element {margin: 10px 0 @variable*2 10px;}// Good example.element {margin: 10px 0 (@variable * 2) 10px;}
注释
-
代码是由人编写并维护的。请确保你的代码能够自描述、注释良好并且易于他人理解。好的代码注释能够传达上下文关系和代码目的。不要简单地重申组件或 class 名称。
-
对于较长的注释,务必书写完整的句子;对于一般性注解,可以书写简洁的短语。
/* Bad example *//* Modal header */.modal-header {...}/* Good example *//* Wrapping element for .modal-title and .modal-close */.modal-header {...}
class 命名
- class 名称中只能出现小写字符和破折号(dashe)(不是下划线,也不是驼峰命名法)。破折号应当用于相关 class 的命名(类似于命名空间)(例如,.btn 和 .btn-danger)。
- 避免过度任意的简写。.btn 代表 button,但是 .s 不能表达任何意思。
- class 名称应当尽可能短,并且意义明确。
- 使用有意义的名称。使用有组织的或目的明确的名称,不要使用表现形式(presentational)的名称。
- 基于最近的父 class 或基本(base) class 作为新 class 的前缀。
- 使用 .js-* class 来标识行为(与样式相对),并且不要将这些 class 包含到 CSS 文件中。
- 在为 Sass 和 Less 变量命名时也可以参考上面列出的各项规范。
/* Bad example */.t { ... }.red { ... }.header { ... }/* Good example */.tweet { ... }.important { ... }.tweet-header { ... }
选择器
- 对于通用元素使用 class ,这样利于渲染性能的优化。
- 对于经常出现的组件,避免使用属性选择器(例如,[class^=”…”])。浏览器的性能会受到这些因素的影响。
- 选择器要尽可能短,并且尽量限制组成选择器的元素个数,建议不要超过 3 。
- 只有在必要的时候才将 class 限制在最近的父元素内(也就是后代选择器)(例如,不使用带前缀的 class 时 – 前缀类似于命名空间)。
扩展阅读:
/* Bad example */span { ... }.page-container #stream .stream-item .tweet .tweet-header .username { ... }.avatar { ... }/* Good example */.avatar { ... }.tweet-header .username { ... }.tweet .avatar { ... }
代码组织
- 以组件为单位组织代码段。
- 制定一致的注释规范。
- 使用一致的空白符将代码分隔成块,这样利于扫描较大的文档。
- 如果使用了多个 CSS 文件,将其按照组件而非页面的形式分拆,因为页面会被重组,而组件只会被移动。
/** Component section heading*/.element { ... }/** Component section heading** Sometimes you need to include optional context for the entire component. Do that up here if it's important enough.*/.element { ... }/* Contextual sub-component or modifer */.element-heading { ... }
编辑器配置
-
将你的编辑器按照下面的配置进行设置,以避免常见的代码不一致和差异:
用两个空格代替制表符(soft-tab 即用空格代表 tab 符)。保存文件时,删除尾部的空白符。设置文件编码为 UTF-8。在文件结尾添加一个空白行。
- 参照文档并将这些配置信息添加到项目的 .editorconfig 文件中。例如:Bootstrap 中的 .editorconfig 实例。更多信息请参考 about EditorConfig。

浙公网安备 33010602011771号