射手科技公开课第一辑 『项目管理和代码规范』

射手玩的东西越来越全面了,从当年的字幕下载站,到播放器,到射手科技,发展的思路值得借鉴和思考。

射手科技成立3个月以来,我们内部已经组织了不少培训。每次内部培训我们都留有录像和录音,以便后续参与项目的同志可以快速上手。为了回馈开源社区并吸引更多同学加入软件开发行业,甚或直接参与到项目中来。一段时间以来,我们都在逐步对我们所有的培训进行整理,并筹划在Blog中开辟一个射手科技公开课专题,将培训内容通过互联网来进行分发。除了单纯的幻灯片展示外,我们的课程都配上了同步讲解录音,以更好的传达文字之外的内容。今天终于完成了第一辑。

第一辑 『项目管理和代码规范』刚刚接触项目级软件开发管理的朋友。我们从项目管理方法论展开,涵盖了项目管理方法、基于版本管理软件的分支管理,代码复查和代码复杂度问题,及最后也是我们今后会开始严格执行的代码规范(Coding Style)。
其中代码复查和代码规范也是SPlayer最近开始引入的2个重要概念:代码复查和代码规范(Coding Style)。特别是代码规范(Coding Style)的价值,在整个行业内,都被认为是越来越重要的标准。一个好的代码规范可以让项目和参与者获益匪浅。一些大型项目,甚至不只是C/C++,包括JavaScript、PHP等等,都已经在执行自己的代码规范标准。

http://blog.splayer.org/index.php/2010/10/project-management-and-coding-style/

posted @ 2010-10-15 14:08  Joshua_Li  阅读(137)  评论(0)    收藏  举报