关于for循环中的setTimeout

今天去面试 有道笔试题 是这样的 

for(i=0;i<5;i++){
  setTimeout(function(){
    console.log(i);
 },0)
}

要求输出结果,和预想结果的话的应该怎么改?

 

上面这个代码块会打印五个“5” 出来,而我们预想的结果是打印 0 1 2 3 4。

 

setTimeout是异步的代码,即使setTimeout中设置的等待时间为0也不会立刻执行,for循环代码是同步,所以要等待for循环执行完以后才会执行setTimeout。

setTimeout 中的 i 是对外层 i 的引用。当 setTimeout 的代码被解释的时候,运行时只是记录了 i 的引用,而不是值。而当 setTimeout 被触发时,五个 setTimeout 中的 i 同时被取值,由于它们都指向了外层的同一个 i,而那个 i 的值在迭代完成时为 5,所以打印了五次 '5'。

为了得到我们预想的结果,我们可以把 i 赋值成一个局部的变量,从而摆脱外层迭代的影响。

for(i=0;i<5;i++){
   (function(ids){
      setTimeout(function(){
        console.log(ids);
     },0)
   })(i);
}

知识点:

该题目考察的是JavaScript的单线程以及setTimeout的异步特性。

JavaScript引擎是单线程运行的,浏览器运行期间只有一个线程在运行js程序。浏览器的内核是多线程的,他们在内核控制下相互配合,以保持同步,一个浏览器至少实现三个常驻线程:JavaScript引擎线程,GUI渲染线程,浏览器事件触发线程。

  • JavaScript引擎是基于事件驱动单线程执行的,js引擎一直等待着任务队列中任务的到来,然后加以处理,浏览器无论什么时候都只有一个js线程在运行js程序。
  • GUI渲染线程负责浏览器界面的渲染,当界面需要重绘的时候或者由于某种操作引发回流时,该线程就会执行,需要注意GUI渲染线程与js引擎是互斥的,当js引擎执行的时候GUI线程会被挂起,GUI更新会被保存在一个队列中,等到js引擎空闲时立即被执行
  • 事件触发线程,当一个事件被触发时该线程会把事件添加到待处理的队列末尾,等待js引擎的处理。这些事件可来自js引擎当前执行代码块,如setTimeout,也可来自浏览器内核的其他线程如鼠标点击、ajax异步请求等,但由于js的单线程关系所有这些事件都得排队等待js引擎处理。
  • 当线程中没有执行任何同步代码的前提下才会执行异步代码,setTimeout是异步代码,所以setTimeout只能等js空闲才会执行。

 

posted @ 2017-04-06 14:34  jolee  阅读(302)  评论(0)    收藏  举报