安卓OpenGL入门

1.先用一个GLSurfaceView作为画布,然后自定义一个Renderer继承自Renderer,把这个自定义的Renderer通过setRenderer()设置给GLSurfaceView就可以了。

2.效果图:

 

3.源码:

https://developer.android.com/training/graphics/opengl/index.html

posted @ 2016-09-04 20:44  达哥的博客  阅读(366)  评论(0编辑  收藏  举报