摘要:
0 序 本篇主要参考【参考文献】的第1篇。 1 概述:原型模式 := Prototype Pattern 模式定义 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 在软件系统中,有时候需要多次 阅读全文
posted @ 2025-04-06 15:07
千千寰宇
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摘要:
概述:抽象工厂模式 模式定义 抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。 该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 抽象工厂模式提供了一种创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定具 阅读全文
posted @ 2025-04-06 10:46
千千寰宇
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