JAVA面向对象02---类与对象关系,创建与对象,小结

JAVA面向对象02

类和对象的关系

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物的描述/定义,但并不能代表某一个具体的事物
    • 动物,植物,手机,电脑
    • Person类,Pet类,Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例
    • 张三就是人的具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例
    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
//学生类
public class Student {

    //属性: 字段
    String name;//null
    int age;//0

    //方法
    public void study(){
        System.out.println(this.name+"在学习");
    }
/*
 //类:是抽象的,实例化
        //类实例化会返回一个自己的对象
        //student对象就是一个Student类的具体实例
        //在其他类中调用Student类的构造器构造对象xiaoming、xiaohong
        // 并且给他们分配name、age变量
        Student xiaoming = new Student();
        Student xianghong = new Student();

        xiaoming.name = "小明";
        xiaoming.age = 5;

        System.out.println(xiaoming.name);
        System.out.println(xiaoming.age)
 */

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象,进行默认的初始化以及队类中构造器的调用
  • 类中的构造器也成称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的,并且构造器有以下两个特点
    • 必须和类的名字相同
    • 必须没有返回类型,也不能写void
    • 构造器必须要掌握
//java--->class
public class Person {
    //一个类就算什么都不写,也会存在一个构造方法
    //显示的定义构造器

    String name;

    //实例化初始值
    //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
    //2.用来初始化值
    public Person(){
        this.name = "zhiyuan";
    }

    //有参构造:一旦定义了有参构造,无参就必须显示定义
    public Person(String name){
        this.name = name;
    }
    //如果你没有自主定义一个构造方法那么系统会默认一个无参构造
    //如果你自主定义了一个有参构造
    //那么系统就不会定义一个无参构造给你

    //alt+insert 快捷生成构造器

    /*
         //new 实例化了一个对象
        Person person = new Person();

        System.out.println(person.name);//null

        构造器
        1.和类名相同
        2.没有返回值
        作用
        1.new 本质是在调用构造方法
        2.初始化对象的值
        注意点
        定义了有参构造的话,如果想使用无参构造,需要再主动定义一个无参构造
        this.一般是表示当前类的
     */

创建对象内存分析

public class Pet {
    
    public String name;
    public int age;

    //无参构造

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
        /*
    //首先加载Applciation类,将其类方法放入到方法区中
//类中有main ()方法和常量字符串
//栈放变量名,堆放对象
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "旺财";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);


        Pet cat = new Pet();
     */

neicunfenxi

简单小结类与对象

/*
        1.类与对象
         类是一个模板(抽象的),对象(具体的)是一个具体的实例
        2.方法
         定义,调用
        3.对象的引用
         基本类型
         (八大基本类型:int、long、short、boolean、double、float、byte、char)
         引用类型
         对象是通过引用来操作的,栈--->堆
        4.属性
         字段field 成员变量
         默认初始化:
           数字:0  0.0
           char: u0000
           boolean: false
           引用:null
         修饰符 属性类型 属性名 = 属性值
        5.方法:
         修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名){
           ...
         方法体
           ...
         return 返回值;
          }
        6.对象的创建和使用
         必须使用new 关键字创建对象,
         构造器 Person zhiyuan = new Person();
         对象的属性 zhiyuan.name
         对象的方法 zhiyuan.sleep()
        7.类
         静态的属性  属性
         动态的属性  方法

         */
posted @ 2022-04-09 21:37  Joe_ximu  阅读(57)  评论(0)    收藏  举报