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C#接口编程实例解析[转]

C#接口编程实例向你讲述了事件与接口的联合应用很多初学C#的朋友对于事件与接口感到迷惑不解,不明白它们之间的关系,下面我就用实例来简单的分析讲解一下。

C#接口编程实例问题的解决之前我们来看看事件的创建过程,用event修饰符来代表一个事件,我们要创建一个C#事件必须按以下顺序来扫行:

C#接口编程实例1,创建或标识一个代表。

比如下例中的

  1. public delegate void dele();   
  2. //声明代表,delegate 关键字通知编译器dele是一个委托类型  

C#接口编程实例2,创建一个包含事件处理代表,调用事件处理代表的方法的类

  1. public class EventClass1 : IEvents   
  2. //IEvents,是下面我们要讲一接口  
  3. {  
  4. public event dele event1;//定义事件成员event1  
  5. public void FireEvent() //当事件发生时  
  6. {  
  7. event1(); //调用事件处理  
  8. }  
  9. }  

EventClass1继承接口IEvents,以下后面的EventClass2~4,都是一样。

C#接口编程实例3,定义一个或多个把方法连接到事件的类

C#接口编程实例4,使用事件

4.1 定义事件响应方法,如下例中的

IEvents id1 = new EventClass1();

4.2 使用所定义的构造函数创建一个包含事件的对象,如下例中的

id1.event1 += new dele(EventFired1);

4.3 触发事件,如下例中的

id1.FireEvent();

下面我们来看看接口,我们必须用interface来声明一个接口。接口声明可以声明零个或多个成员。接口的成员必须是方法、属性、事件或索引器。接口不能包含常数、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员。

所有接口成员都隐式地具有 public 访问权限。接口成员声明包含任何修饰符属于编译时错误。具体地说,接口成员包含下列任何修饰符属于编译时错误:abstract、public、protected、internal、private、virtual、override 或 static。更多的信息请看msdn help://MS.VSCC/MS.MSDNVS.2052/csspec/html/vclrfcsharpspec_13_1.htm

在下面的例子中,我们声明IEvents接口,一个方法FireEvent和一个事件event1

  1. public interface IEvents  
  2. {  
  3. event dele event1; //定义事件  
  4. void FireEvent();//定义接口  
  5. }  

在后面的EventClass1~4类是继承了接口IEvent,因此在这几个类中必须实现上述一个方法和一个事件。下面的实例可以帮助大家更好的理解。

这是一个简单的windows Forms,包含一个textbox,几个labels和一个button,在程序启动时焦点在textbox,捕捉键盘按下事件,除方向键外,我能过接口来触事方向键按下事件。

下面的代码是一个网上常见的C#接口编程实例,大家可以拷贝下来,保存为.cs文件,用CSC编译就行

C#接口编程实例代码如下:

 

 

Code

 

posted @ 2009-10-19 14:14  .net's  阅读(665)  评论(0)    收藏  举报