十一、多态

目录

  • 面向对象三大特性

  • 多态案例演练



面向对象三大特性

  • 1、 封装 根据职责将属性和方法封装到一个抽象的类中

    • 定义类的准则
  • 2、继承 实现代码的重用,相同的代码不需要重复的编写

    • 设计类的技巧
    • 子类针对自己特有的需求,编写特定的代码
  • 3、多态 不同的子类对象调用相同的父类方法,产生不同的执行结果

    • 多态可以增加代码的灵活度
    • 以继承和重写父类方法为前提
    • 是调用方法的技巧,不会影响到类的内部设计

Snipaste_2026-08-08_16-44-36

多态案例演练

需求

  • 1、在 Dog 类中封装方法 game,普通狗只是简单的玩耍

  • 2、定义 XiaoTianDog 继承自 Dog,并且重写 game 方法,哮天犬需要在天上玩耍

  • 3、定义 Person 类,并且封装一个和狗玩的方法,在方法内部,直接让狗对象调用 game 方法

Snipaste_2026-08-08_16-45-29

class Dog(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game(self):
        print("%s 蹦蹦跳跳的玩耍..." % self.name)


class XiaoTianDog(Dog):
    def game(self):
        print("%s 飞到天上去玩耍..." % self.name)


class Person(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name

    def game_with_dog(self, dog):
        print("%s 和 %s 快乐的玩耍..." % (self.name, dog.name))

        # 让狗玩耍
        dog.game()


# 1、创建一个狗对象
# wangcai = Dog("旺财")
wangcai = XiaoTianDog("飞天旺财")

# 2、创建一个小明对象
xiaoming = Person("小明")

# 3、让小明调用和狗玩的方法
xiaoming.game_with_dog(wangcai)

案例小结

  • Person 类中只需要让狗对象调用 game 方法,而不关心具体是什么狗

    • game 方法是在 Dog 父类中定义的
  • 在程序执行时,传入不同的狗对象实参,就会产生不同的执行效果

posted @ 2026-08-08 16:47  jock_javaEE  阅读(4)  评论(0)    收藏  举报