1. 原理
每一个线程对应一个消息队列MessageQueue,实现线程之间的通信,可通过Handler对象将数据装进Message中,再将消息加入消息队列,而后线程会依次处理消息队列中的消息。
2. Message
初始化:一般使用Message.obtain()方法获取一个消息对象,该方法会检查Message对象池中是否存在可重复利用的对象,若无,才会new一个新对象。
what:相当于Message的标识符,区别于其它消息。
arg1、arg2:int类型,可传递整数。
obj:object类型,可传递任意对象。
3. 发送消息
在子线程中可调用主线程的handler.sendMessage(msg)进行发送消息,经过一系列方法调用,会触发handler的handleMessage方法,从而进行消息处理。
发送消息的主要方法:
handler.sendMessage(Message msg);
handler.sendMessageAtTime(Message msg, int time);
handler.sendMessageDelayed(Message msg, int time);
sendMessageAtTime()和sendMessageDelayed()区别在于前者是在指定时间发送消息,可配合SystemClock.uptimeMillis()使用;而后者则是延时发送消息。
除了SendMessage()方法以外,还可以通过post()方法发送消息:
handler.post(Runnable r);
handler.postDelayed(Runnable r, int time);
sendMessage()与post()的区别:http://blog.csdn.net/u013168615/article/details/47024073
4. 内存泄漏
http://www.cnblogs.com/xujian2014/p/5025650.html
5. 通过Handler对象实现下载文件动态更新进度条
AndroidManifest加入权限声明:
布局: