鱼遇于池,池涸,相濡以沫,相鞠以湿,不若相忘于海。

while (alive) {
  object state = working & fighting & enjoying & living thanksgiving;
}
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C# .NET Quiz: const vs. readonly

Posted on 2005-06-23 17:14  alittlefish  阅读(503)  评论(0)    收藏  举报

[摘自:JGTM'2005·Mobility with .NET]

关于C#中的constreadonly想必使用C# .NET开发的朋友都很了解吧?总结一下constreadonly也就这么几条吧:

  1. constreadonly的值一旦初始化则都不再可以改写;
  2. const只能在声明时初始化;readonly既可以在声明时初始化也可以在构造器中初始化;
  3. const隐含static,不可以再写static constreadonly则不默认static,如需要可以写static readonly
  4. const编译期静态解析的常量(因此其表达式必须在编译时就可以求值);readonly则是运行期动态解析的常量;
  5. const既可用来修饰类中的成员,也可修饰函数体内的局部变量;readonly只可以用于修饰类中的成员。


以下就上述第四点作个讨论:

1. 常量与静态只读变量类库(文件名Consts.cs

1public class Consts
2{
3    public const string Const = "const";
4    public static readonly string Readonly = "readonly";
5}

执行csc /t:library Consts.cs编译输出Consts.dll

2. 客户端(文件名Quiz.cs,编译选项/r:Consts.dll

1public class Quiz
2{
3    public static void Main()
4    {
5        System.Console.WriteLine(Consts.Const);
6        System.Console.WriteLine(Consts.Readonly);
7    }

8}

执行csc Quiz.cs编译输出Quiz.exe.

3. 执行Quiz.exe,输出如下:

const
readonly

4. 现在把Consts.cs里面的两个常量的值都换成大写并重新编译Consts.csQuiz.exe不变,仍是引用Consts.dll)。再执行Quiz.exe,输出如下:

const
READONLY

const在编译quiz.cs时就静态链接到exe文件中了。
而readonly则在每次运行quiz.exe时调用consts.dll才解析生成。