传奇凤凰

团队展示与选题

一、团队展示:

1.队名:存在即合理

2.队员:

 201521122113-魏铭杰(队长)

   201521122106-韩霆亮

   201521122117-吴子炜

3.团队项目描述:基于web的针对小学生的四则运算程序。

4.队员风采:

   魏铭杰

        风格:做事认真负责,执行能力有点小强。

         擅长的技术:C++,Web

         编程的兴趣: 看到编写的代码成功运行起来 

         希望的软工角色:软件开发

         宣言:发现问题,解决问题,收获成功,就很舒服

   吴子炜

          风格:极致摸鱼

          擅长的技术:web,java

          编程的兴趣:web端开发

          希望的软工角色:开发

          宣言:生者哭泣、逝者含笑

   韩霆亮

          风格:做事积极认真,沟通能力强

          擅长的技术:C++

          编程的兴趣:编程

          希望的软工角色:测试,PM

          宣言:先上车,后买票

5.首次合照

 略

6.团队的特色描述

  我们这个团队各个成员之间有明确的分工,认真负责自己分配到的任务,但要是谁遇到问题,我们会一起讨论,一起解决,团队之间具有很强的协调性。

二、选题要求:

1.本次的选题为实现一个基于web端的针对小学生的四则运算练习系统,预期的用户量为100。

2.围绕选题项目内容的真实、可用、有价值(有情怀作为加分项)目标来分别阐述:

首先,老师平时要上课、要备课、要批改作业,没有多少时间来出针对性的题目。小学生的话,作业量不是很多,有大部分的空闲时间,很多人都把时间浪费在电子游戏上。家长的话,平时要上班,要应酬,没有多少时间来管束孩子,让孩子好好做功课。因此,这个四则运算练习系统由此而生,可以自动替老师出题并且批改,可以让学生巩固上课的学习内容,减少花在电子产品上的时间,也可以让家长放心。

3.建立和初步熟悉团队git的协作方式。项目后续的代码、文档都要通过Coding.net增量式管理。实现文档的版本化和增量式管理

git仓库地址:

https://gitee.com/jm-wmj/four_operations

三、团队计划:

第 10 周1.团队组队、团队博客
  2.团队介绍、成员展示、角色分配、选题确定
  3.制定团队计划安排,团队贡献分的规定
第11周 1.需求规格说明书,用例图,用例规约
  2.原型设计,队员估计任务难度并学习必要的技术
  3.编码规范完成、平台环境搭建完成、初步架构搭建
第12周 1.原型改进(给目标用户展现原型,并进一步理解需求)
  2.架构设计,类图设计
  3.测试计划
第13周 1. 团队项目Alpha任务分配计划
  2. 连续7天的Alpha敏捷冲刺,7 篇每日Scrum Meeting博客+代码提交
第14周 1.用户反馈+测试计划改进
  2. 团队Alpha阶段个人总结
  3. 团队项目Alpha博客:发布说明、测试报告、展示博客、项目管理
第15周 1.团队项目Alpha博客:事后分析

 

 

 

 

 

  

 

      

 

 

 

 

 

 

四、团队成员绩效评估方法

成员的绩效 = 团队获得的分数 + 个人的团队贡献分

在项目alpha阶段评审后, 团队会得到一个项目分数(每个成员都会得到同样的分数,做为自己的原始分数的一部分)。团队成员的努力程度不同,达成目标的程度不同,帮助同伴的付出不同,那就要在“团队贡献分” 上有所区分。 所有人贡献分的总和为 20N,其中N为团队的人数。 在alpha 之后,团队按照自己制定的规则,把 (20N)瓜分给每人,这就是 “团队贡献分”。


要注意,有很多原因导致一个人的团队贡献分不高,alpha 阶段之后,每个团队会有一名成员离开,导致离开的原因也很多,未必和贡献分的高低相关。

 

posted on 2018-05-09 16:31  传奇凤凰  阅读(377)  评论(0编辑  收藏  举报

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