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2023年10月10日
js事件冒泡详解
摘要: js事件冒泡详解 什么是冒泡? DOM事件流(event flow )存在三个阶段:事件捕获阶段、处于目标阶段、事件冒泡阶段。 事件捕获(event capturing):通俗的理解就是,当鼠标点击或者触发dom事件时,浏览器会从根节点开始由外到内进行事件传播,即点击了子元素,如果父元素通过事件捕获
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posted @ 2023-10-10 14:51 巨龙湾铁匠
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2023年10月9日
springmvc maven依赖
摘要: <project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/P
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posted @ 2023-10-09 17:30 巨龙湾铁匠
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SpringMVC
摘要: SpringMVC 框架介绍 Web应用开发 web1.0 web2.0 web 3.0 web 1.0应用特点信息(可读) 单向 web服务器到浏览器 web 2.0应用特点信息互动(可读+可写) 动态Web web服务器和我浏览器通过互联网进行交互 web 3.0应用特点信息共享(可读+可写+可
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posted @ 2023-10-09 17:29 巨龙湾铁匠
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2023年10月7日
获取请求参数
摘要: 获取请求参数 获取以Get方式提交的请求的请求参数 String username = request.getParameter("username"); String password = request.getParameter("password"); String gender = requ
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posted @ 2023-10-07 09:18 巨龙湾铁匠
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事务的介绍
摘要: 事务就是用户定义的一系列执行SQL语句的操作, 这些操作要么完全地执行,要么完全地都不执行, 它是一个不可分割的工作执行单元。 事务的使用场景: 在日常生活中,有时我们需要进行银行转账,这个银行转账操作背后就是需要执行多个SQL语句,假 如这些SQL执行到一半突然停电了,那么就会导致这个功能只完成了
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posted @ 2023-10-07 09:12 巨龙湾铁匠
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2023年9月27日
JAVA 单例设计模式
摘要: 单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该
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posted @ 2023-09-27 16:55 巨龙湾铁匠
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