随笔分类 -  设计模式

摘要:观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,当主体对象发生变化时,它的所有依赖者(观察者)都会收到通知并更新。 阅读全文
posted @ 2019-09-05 16:25 Tiger_Jiang 阅读(398) 评论(0) 推荐(0)
摘要:依赖倒置原则:高层模块不应该依赖于底层模块,二者都应该依赖其抽象。 阅读全文
posted @ 2019-08-29 16:29 Tiger_Jiang 阅读(254) 评论(0) 推荐(0)
摘要:开闭原则:一个软件实体如类、模块和函数应该对扩展开放,对修改关闭。 阅读全文
posted @ 2019-08-28 16:57 Tiger_Jiang 阅读(304) 评论(0) 推荐(0)