摘要: 基础GamePlay知识-扇形检测 将会持续更新gameplay的一些基础知识,一同学习。 扇形检测 扇形检测是Gameplay里面很常见的场景。比如荒野乱斗中,大部分的近战角色都是扇形攻击。在扇形范围内就认为是受击。 扇形检测只有两个参数,一个是扇形的角度一个是扇形的半径大小。 效果 获取鼠标朝向 技能必然是和鼠标朝向一致的,所以学 阅读全文
posted @ 2024-03-09 18:21 只懂得unity的JL 阅读(74) 评论(0) 推荐(0) 编辑