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基础GamePlay知识-扇形检测
只懂得unity的JL 2024-03-09 18:20
阅读:1379
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《Unity shader入门精要》复习<第13章 关于NDC坐标和深度/法线纹理>
只懂得unity的JL 2022-03-08 23:41
阅读:673
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Re:《Unity Shader入门精要》13.3全局雾效--如何从深度纹理重构世界坐标
只懂得unity的JL 2022-03-17 23:42
阅读:456
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《Shader入门精要》中MVP变换的Projection矩阵与《GAMES101图形学入门》中的区别
只懂得unity的JL 2022-03-08 23:43
阅读:366
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《shader入门精要》13.2再谈运动模糊中片元着色器的世界坐标的计算
只懂得unity的JL 2022-03-08 23:42
阅读:186
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