行为型模式:8.状态模式(State)
核心思想就是:当对象的状态改变时,同时改变其行为,很好理解!就拿QQ来说,有几种状态,在线、隐身、忙碌等,每个状态对应不同的操作,而且你的 好友也能看到你的状态,所以,状态模式就两点:1、可以通过改变状态来获得不同的行为。2、你的好友能同时看到你的变化。
State类是个状态类,Context类可以实现切换,我们来看看代码:
package com.xtfggef.dp.state;
1.
2./**
3. * 状态类的核心类
4. * 2012-12-1
5. * @author erqing
6. *
7. */
8.public class State {
9.
10. private String value;
11.
12. public String getValue() {
13. return value;
14. }
15.
16. public void setValue(String value) {
17. this.value = value;
18. }
19.
20. public void method1(){
21. System.out.println(“execute the first opt!”);
22. }
23.
24. public void method2(){
25. System.out.println(“execute the second opt!”);
26. }
27.}
1.package com.xtfggef.dp.state;
2.
3./**
4. * 状态模式的切换类 2012-12-1
5. * @author erqing
6. *
7. */
8.public class Context {
9.
10. private State state;
11.
12. public Context(State state) {
13. this.state = state;
14. }
15.
16. public State getState() {
17. return state;
18. }
19.
20. public void setState(State state) {
21. this.state = state;
22. }
23.
24. public void method() {
25. if (state.getValue().equals(“state1″)) {
26. state.method1();
27. } else if (state.getValue().equals(“state2″)) {
28. state.method2();
29. }
30. }
31.}
测试类:
public class Test {
1.
2. public static void main(String[] args) {
3.
4. State state = new State();
5. Context context = new Context(state);
6.
7. //设置第一种状态
8. state.setValue(“state1″);
9. context.method();
10.
11. //设置第二种状态
12. state.setValue(“state2″);
13. context.method();
14. }
15.}
输出:
execute the first opt!
execute the second opt!
根据这个特性,状态模式在日常开发中用的挺多的,尤其是做网站的时候,我们有时希望根据对象的某一属性,区别开他们的一些功能,比如说简单的权限控制等。

浙公网安备 33010602011771号