线程间的通信

 

1.wait/notify机制原理

  持有相同锁的线程才可以实现wait/notify机制。

  wait()方法是Object类的方法,它的作用是使当前执行wait()方法的线程等待,在wait()所在的代码行处暂停执行,并释放锁,直到接到通知或被中断为止,在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。通过通知机制使某个线程继续执行wait()方法后面的代码时,对线程的选择是按照执行wait()方法的顺序确定的,并需要重新获得锁。如果调用wait()时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此不需要try-catch语句捕捉异常。

  notify()方法要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程必须获得锁,如果调用notify()时没有持有适当的锁,则会抛出IllegalMonitorStateException。该方法用来通知那些可能等待该锁的其他线程,如果有多个线程等待,则按照执行wait()方法的顺序对处于wait状态的线程发出一次通知(notify),并使该线程重新获得锁。注意,执行notify()方法后,当前线程不会马上释放该锁,呈wait状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized同步区域后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态的线程才可以获得该对象锁。当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕后,它会释放该对象锁,此时如果没有再次使用notify语句,那么其他呈wait状态的线程因为没有得到通知,会继续处于wait状态。

  总结:wait()方法使线程暂停运行,而notify()方法通知暂停的线程继续运行。

  

//实现wait/notify机制
public class Service {
    public Object lock = new Object();

    public static void printA(Object lock) {
        try {
            synchronized (lock) {
                System.out.println("开始  wait time=" + System.currentTimeMillis());
                lock.wait();
                System.out.println("结束  wait time=" + System.currentTimeMillis());
            }
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void printB(Object lock) {
        synchronized (lock) {
            System.out.println("开始  notify time=" + System.currentTimeMillis());
            lock.notify();
            System.out.println("结束  notify time=" + System.currentTimeMillis());
        }

    }
}

public class ThreadA extends Thread{
    private Service service;
    public ThreadA(Service service){
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        Object lock = service.lock;
        service.printA(lock);
    }
}

public class ThreadB extends Thread{
    private Service service;
    public ThreadB(Service service){
        super();
        this.service = service;
    }

    @Override
    public void run() {
        Object lock = service.lock;
        service.printB(lock);
    }
}

public class Run {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Service service = new Service();
        ThreadA t1 = new ThreadA(service);
        t1.start();
        Thread.sleep(3000);
        ThreadB t2 = new ThreadB(service);
        t2.start();
    }
}

//运行结果如下:
开始  wait time=1619757440583
开始  notify time=1619757443606
结束  notify time=1619757443606
结束  wait time=1619757443606

 

2. 几个常用方法的区别

  • wait()方法立即释放锁;当线程调用wait()方法后,再对该线程对象执行interrupt()方法会出现InterruptedException异常。
  • sleep()方法不释放锁
  • notify()方法不立即释放锁,必须执行完notify()方法所在的同步synchronized代码块后才释放锁,且按照执行wait()方法的顺序唤醒其他线程。每调用一次notify()方法,只通知一个线程进行唤醒。
  • 在执行同步代码块的过程中,遇到异常而导致线程终止,锁也会被释放。
  • notifyAll()方法可以唤醒全部线程,且会按照wait()方法的倒序依次对其他线程进行唤醒。
  • wait(long):等待某一时间内是否有线程对锁进行notify()通知唤醒,如果超过这个时间则线程自动唤醒,能继续向下运行的前提是再次持有锁

  此外,注意,唤醒的顺序是正序、倒序、随机,取决于具体的JVM实现,不是所有的JVM在执行notify()时都是按调用wait()方法的正序进行唤醒的,也不是所有的JVM在执行notifyAll()时都是按调用wait()方法的倒序进行唤醒的,具体的唤醒顺序依赖于JVM的具体实现。

 3. join()方法的使用

  在很多情况下,主线程创建并启动子线程,如果子线程要进行大量的耗时运算,主线程往往将早于子线程结束之前结束,这时如果主线程想等待子线程执行完成之后再结束,例如,当子线程处理一个数据,主线程要取得这个数据中的值时,就要用到join()方法了,join()方法的作用是等待线程对象摧毁

  

public class MyThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        try {
            int secondValue = (int) (Math.random() * 10000);
            System.out.println(secondValue);
            Thread.sleep(secondValue);
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        try {
            MyThread myThread = new MyThread();
            myThread.start();
            myThread.join();
            System.out.println("myThread执行完毕后,我才执行");
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//运行结果如下:
5864
myThread执行完毕后,我才执行

  join()方法的作用是使所属的线程对象x正常执行run()方法中的任务,而使当前线程z进行无限期的阻塞,等待线程x销毁后再继续执行线程z后面的代码,具有串行执行的效果

  join()方法具有使线程排队运行的效果,有些类似同步的运行效果,但是join()方法与synchronized的区别是join()方法在内部使用wait()方法进行等待,而synchronized关键字使用锁作为同步。

  在使用join()方法的过程中,如果当前线程对象被中断,则当前线程出现异常。

  x.join(long)方法中的参数用于设定等待的时间,不管x线程是否执行完毕,时间到了并且重新获得了锁,则当前进程会继续向后运行。如果没有重新获得锁,则一直在尝试,直到获得锁为止。

4. ThreadLocal的使用

  类ThreadLocal的主要作用是将数据放入当前线程对象中的Map中,这个Map是Thread类的实例变量。类ThreadLocal自己不管理、不存储任何数据,它只是数据和Map之间的桥梁,用于将数据放入Map中。执行后每个线程中的Map存有自己的数据,Map中的key存储的是ThreadLocal对象,value就是存储的值。每个Thread中的Map值只对当前线程可见,其他线程不可以访问当前线程中Map的值。当前线程销毁,Map随之销毁,Map的数据如果没有被引用、没有被使用,则随时GC收回。

5. 类InheritableThreadLocal的使用

  使用InheritableThreadLocal可使子线程继承父线程的值

  子线程将父线程中的table对象以复制的方式赋值给子线程的table数组,这个过程是在创建Thread类对象时发生的,也就说明当子线程对象创建完毕后,子线程中的数据就是主线程中旧的数据,主线程使用新的数据时,子线程还是使用旧的数据,因为主子线程使用两个Entry[]对象数组各自存储自己的值。

  

//父线程有最新的值,子线程仍是旧值
public class Tools {
    public static InheritableThreadLocal t1 = new InheritableThreadLocal();
}
public class ThreadA extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0;i < 10;i++){
                System.out.println("在ThreadA线程中取值=" + Tools.t1.get());
                Thread.sleep(1000);
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
public class Run {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
       if (Tools.t1.get() == null)
           Tools.t1.set("此值是main线程放入的!");
        System.out.println("    在Main线程中取值=" + Tools.t1.get());
        Thread.sleep(1000);
        ThreadA a = new ThreadA();
        a.start();
        Thread.sleep(5000);
        Tools.t1.set("此值是main线程new放入的!");
        System.out.println("    在Main线程中取值=" + Tools.t1.get());
    }
}
//输出结果如下
    在Main线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
    在Main线程中取值=此值是main线程new放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!
在ThreadA线程中取值=此值是main线程放入的!

 

posted @ 2021-08-09 23:33  明羽1  阅读(63)  评论(0)    收藏  举报