第八周课程总结&实验报告(六)
1.实验目的
理解异常的基本概念;
掌握异常处理方法及熟悉常见异常的捕获方法。
2.实验要求
练习捕获异常、声明异常、抛出异常的方法、熟悉try和catch子句的使用。
掌握自定义异常类的方法。
3.实验内容
编写一个类,在其main()方法中创建一个一维数组,在try字句中访问数组元素,使其产生ArrayIndexOutOfBoundsException异常。在catch子句里捕获此异常对象,并且打印“数组越界”信息,加一个finally子句,打印一条信息以证明这里确实得到了执行。
自定义异常类的使用
车站检查危险品的设备,如果发现危险品会发出警告。编程模拟设备发现危险品。
技术方案:
编写一个Exgeption的子类DangerException,该子类可以创建异常对象,该异常对象调用toShow()方法输出“危险物品”。编写一个Machine类,该类的方法checkBag(Goods goods)当发现参数goods是危险品时(goods的isDanger属性是true)将抛出DangerException异常。
程序在主类的main()方法中的try-catch语句的try部分让Machine类的实例调用checkBag(Goods goods)的方法,如果发现危险品就在try-catch语句的catch部分处理危险品。
实验源码(一)
package test;
public class 实验六1 {
public static void main(String[] args) {
int ch[]= {0,1,2,3,4};
try {
System.out.print(ch[6]);
}catch(ArrayIndexOutOfBoundsException a){
System.out.println("数组越界:"+a);
}finally {
System.out.println("程序执行");
}
}
}
实验结果
实验源码(二)
package test;
class Goods {
private boolean isDanger;//判断:false为危险品,true不是危险品
private String name;//物品名称
public void setIsDanger(boolean boo) {
isDanger=boo;
}
public boolean isDanger() {
return isDanger;
}
public void setName(String s) {
name=s;
}
public String getName()
{
return name;
}
}
class DangerException extends Exception {
public void toShow() {//判断为危险物的时候被调用,输出
System.out.println("危险物品");
}
}
class Machine {
public void checkBag(Goods goods) throws DangerException{//抛出异常
if(goods.isDanger()) {//判断物品是不是危险品
DangerException danger=new DangerException();
throw danger;//抛出异常
}
else System.out.print(goods.getName()+"不是危险品");
}
}
public class 实验六2 {
public static void main(String args[]) {
Machine machine=new Machine();
String name[]= {"手机","手枪","西服","硫酸","手表","大麻"};
Goods[] goods=new Goods[name.length];
for(int i=0;i<name.length;i++) {
goods[i]=new Goods();
if(i%2==0) {
goods[i].setIsDanger(false);
goods[i].setName(name[i]);
}
else {
goods[i].setIsDanger(true);
goods[i].setName(name[i]);
}
}
for(int i=0;i<goods.length;i++) {
try{
machine.checkBag(goods[i]);//如果产生异常,则执行catch
System.out.println(goods[i].getName()+"检查通过");
}
catch(DangerException e) {//捕获异常
e.toShow();
System.out.println(goods[i].getName()+"被禁止");
}
}
}
}
参考自筛选危险品
实验结果
4.课程总结
异常
异常处理的格式
try{
//有可能出现异常的语句
}catch{
//编写异常的处理语句
}·······
}finally{
一定会运行到的程序代码
}
异常类的继承结构
异常信息的输出方式
System.out.println(异常对象)
e.printStack Trace();
throws关键字
在定义一个方法的时候可以使用throws关键字声明,使用throws声明的方法表示此方法不处理异常,抛给方法的调用者处理。
如:public void tell()throws Exception{}
throw关键字
throw是直接编写在语句之中的,表示人为进行异常的抛出。
throw:用于方法内部主要表示进行手工的异常抛出;
throws:主要在方法声明上使用,并且的告诉用户本方法可能产生的异常,同时该方法可能不处理此异常。