0428-团队项目2

4.在此基础上,进行软件的改进。

首先,我们把这个软件理解成一个投入市场的、帮助小朋友进行算术运算练习的APP。

从质量保证的角度,有哪些需要改进的BUG?

从用户的角度(把自己当成小学生或真的请小学生帮忙),需要在哪些方面进行改进?

从产品的角度(软件的市场定位、推广方式、盈利模式等),我们要对现有软件做些什么手脚?

从开发者的角度,在架构、算法、技术实现、可扩展性、代码规范等方面可以怎样优化?

......

参考但并不限于以上几条,列出你们觉得需要改进的地方及理由。(博客)

并尽可能从你们组的列表中选择两点将改进实现。(GITHUB)

截止日期:2016.4.28晚10点。

 

 

 一、需要改进的地方

从质量保证的角度:

1、题目和选项均有重复;

2、答题后的提示不明确,只有声音提示,关闭声音就不清楚是否对错;

3、答错题后没有给出正确答案;

4、进入APP后没有任何文字说明,使用者会不清楚这个软件的用途;

5、每答完一套题后只能关闭APP重新再来,没有设置退出按钮;

从用户的角度:

1、一些运算符号看不懂,比如/*!,

2、!是求阶乘,小学现在还没学过;

3、式子看起来不美观;

4、只有一种做题模式,做起来没意思,最好可以有选择题量、根据时间做题、做填空题等多种做题模式;

5、有些题目太难了,不适用于年级较低的学生;

6、答题精度条可以根据答题对错显示不同颜色;

从产品的角度:

1、没有广告就没有盈利;

2、APP的名字是英文名,用户很难搜到,不便于传播推广;

从开发者的角度

1、注释很少,不便于别人修改和理解;

2、没有生成文档,不便于维护和继续开发。

 

二、预计解决方案:

 1、题目和选项均有重复;

 2、进入APP后没有任何文字说明,使用者会不清楚这个软件的用途;

 3、每答完一套题后只能关闭APP重新再来,没有设置退出按钮;

 4、没有广告就没有盈利;

 

三、已解决的问题

 1、将界面进行完善:①右上角添加了下拉菜单,可以点击“关于”和“退出”菜单,并且实现对应功能;②左上角有软件图标和标题;③进入答题界面的右上角添加了“返回”按钮,可以返回主界面。

主要代码:

菜单栏中的游戏简介和退出菜单,点击“关于”和“退出”菜单对应弹出的对话框:

 1  public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
 2         // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
 3         getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
 4         return true;
 5     }
 6     public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item ){
 7         switch(item .getItemId() ) {
 8             case R.id.about:
 9                 aboutAlert(this.getResources().getString(R.string .game_introduce ) ) ;
10                 break;
11             case R.id.exit:
12                 exitAlert(this.getResources() .getString(R.string .exit ) );
13                 break;
14 
15         }
16         return true;
17     }
18     private  void exitAlert(String msg){
19         AlertDialog.Builder  builder=new AlertDialog.Builder(this);
20         builder .setMessage(msg).setCancelable(false).setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){
21             @Override
22             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
23                 finish() ;
24             }
25         }) .setNegativeButton("取消",null);
26         builder .create() .show() ;
27     }
28     private void aboutAlert(String msg){
29         AlertDialog .Builder  builder=new AlertDialog.Builder(this);
30         builder .setMessage(msg).setCancelable(false).setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener(){
31             @Override
32             public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {
33 
34             }
35         }) .create().show();
36 
37     }

答题界面的返回按钮功能实现、资源的设置。

 1     <Button
 2         style="?android:attr/buttonStyleSmall"
 3         android:layout_width="wrap_content"
 4         android:layout_height="wrap_content"
 5         android:text="返回"
 6         android:id="@+id/button"
 7         android:layout_alignTop="@+id/horiz"
 8         android:layout_toEndOf="@+id/imageView1"
 9         android:layout_alignBottom="@+id/textView1"
10         android:onClick="onBack" />
1 public void onBack(){
2         Intent intent=new Intent(PlayActivity.this,MainActivity.class);
3         startActivity(intent);
4         //this.finish() ;
5     }
 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <resources>
 3 
 4     <string name="app_name">MathsApp</string>
 5     <string name="action_settings">Settings</string>
 6     <string name="hello_world">Hello world!</string>
 7     <string name="exit">真的要退出游戏吗?</string>
 8     <string name="game_introduce">游戏简介:该游戏是一款适合小学生计算加减乘除四则运算的智力应用软件。内置十道选择题,答对6道即为合格,否则为不及格。</string>
 9 
10 </resources>
 1   <menu xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
 2   
 3    
 4       <item android:id="@+id/about"
 5              android:title="关于"/>
 6   
 7       <item android:id="@+id/exit"
 8          android:title="退出"/>
 9   
10  </menu>

 

 

2、在界面和进入答题界面添加了动画,返回后也是滑到主界面,使得界面转换间衔接自然

主要代码:

1     public void Start(View view)
2     {
3         mPlayer=MediaPlayer.create(this, R.raw.click);
4         mPlayer.start();
5         Intent intent=new Intent(this,PlayActivity.class);
6         startActivity(intent);
7         overridePendingTransition(R.anim.rotate,R.anim.rotate);
8        // MainActivity.this.finish();
9     }

运行效果:

 

本次团队合作的github地址:

 

https://github.com/yangjj123/TeamWork

 

 

三、总结

这次团队合作大家的合作能力加强了许多,沟通也好了很多,不像第一次那么生疏。都学到了一些关于安卓的基本功能,比如修改布局,调用资源来实现所需功能,学会制作GIF动图等,个人的进步肯定也很大,因为有时候一个人是不太想学习的,可是大家一起合作的话就会相互督促,如果你不学你就会拖队友的后腿,而且在合作的时候大家的一些缺点也会慢慢改进,比如有队友会很粗心,有的写代码不规范等等,大家一起合作的话这些问题就会少很多。

不过这个APP还有很多功能需要改进,我们还需要学习更多关于安卓的知识。

 

团队成员的个人贡献分:

102 杨晶晶:19分

105 董婷婷:17分

106 邹育萍:18分

157 容杰龙:23分

343 卓炜杰:22分

 

posted @ 2016-04-28 15:11  02杨晶晶  阅读(215)  评论(2编辑  收藏  举报