原型设计工具对比以及使用感受

一、目前常见的原型设计工具

名称 介绍 优点 缺点
Axure RP  功能全面,适合大型项目

可以完成复杂的流程和交互设计

支持多种平台

适合大型项目

学习难度较高

价格贵

Sketch  在Mac上运行,简单易用,支持插件扩展

学习起来较为容易

大量插件扩展

运行比较流畅

不适合复杂的效果设计

Adobe XD  支持多设备预览,可以与其他Adobe软件无缝协作

与其他Adobe软件无缝协作

设备预览功能

支持第三方插件少

Figma  在线协作,支持多人协同编辑

方便进行团队协作

实时预览设计效果

可制作复杂的交互

需要良好的网络环境支持

项目大时运行速度慢

Proto.io  适合移动端原型设计,支持手势交互

适合移动端原型设计,支持手势交互

可以在web上进行在线预览

支持与其他设计工具无缝协作

对于网页原型设计的支持相对较少
 InVision  在线协作,支持多种平台,可以进行交互动效和动画设计

支持在线协作

制作较为复杂的交互动效和动画

快速的原型分享和迭代修改

界面复杂,学习困难

有卡顿现象

 

二、使用感受

1.Axure RP

 

  操作界面简洁,但是不易操作,需要系统的了解和学习,对于0基础的新手很难操作,只能形成简单的文本框,无法达到预想的效果。

2.墨刀

 

  墨刀是一个功能齐全、易于使用的原型设计工具。可以通过熟悉的拖放操作快速创建流程,支持各种交互组件和动画效果,可以在线协作、进行版本控制和共享原型。墨刀是一个功能齐全、易于使用的原型设计工具。可以通过熟悉的拖放操作快速创建流程,支持各种交互组件和动画效果,可以在线协作、进行版本控制和共享原型。

三、总体感受

  每个原型设计工具都有各自的优点和缺点,我们可以根据自己的喜好和习惯来选择适合自己的原型开发工具。

posted @ 2023-05-17 21:57  葡萄吐不吐皮  阅读(125)  评论(0)    收藏  举报