随笔分类 - 设计模式
摘要:摘要 面向对象设计(OOD)有助于我们开发出高性能、易扩展以及易复用的程序。其中,OOD有一个重要的思想那就是依赖倒置原则(DIP),并由此引申出IoC、DI以及Ioc容器等概念。通过本文我们将一起学习这些概念,并理清他们之间微妙的关系。 前言 对于大部分小菜来说,当听到大牛们高谈DIP、IoC、D
阅读全文
摘要:瀑布式开发、迭代开发,区别【都属于,生命周期模型】 两者都是一种开发模式,就像设计模式一样,考虑的角度不一样,个人感觉谈不到取代一说。 传统的瀑布式开发,也就是从需求到设计,从设计到编码,从编码到测试,从测试到提交大概这样的流程,要求每一个开发阶段都要做到最好。特别是前期阶段,设计的越完美,提交后的
阅读全文
摘要:一.抽象工厂模式的定义: 为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定他们的具体类。 二.抽象工厂模式的结构: 抽象工厂模式是所有形态的工厂模式中最为抽象和最具一般性的一种形态。抽象工厂模式是指当有多个抽象角色时,使用的一种工厂模式。 抽象工厂模式可以向客户端提供一个接口,使客户端在不必
阅读全文

浙公网安备 33010602011771号