随笔分类 - Socket
摘要:最近在用C#做一个项目的时候,Socket发送消息的时候遇到了服务端需要接收C++结构体的二进制数据流,这个时候就需要用C#仿照C++的结 构体做出一个结构来,然后将其转换成二进制流进行发送,之后将响应消息的二进制数据流转换成C#结构。 1、仿照C++结构体写出C#的结构来 2、注意C#与C++数据
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摘要:为什么要封装 真不知道用什么标题合适,我这几天在研究Lucene.Net,觉得把Lucene.Net封装为一个独立的服务器,再提供一个给客户端调用的Api组件应该是一件很意思的事,主要优势有以下: 1、可以将索引和检索的压力放到网络的其它主机上,服务器不用再开发,直接运行就可以; 2、客户端完全可以
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摘要:哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是《猴赛雷,C# 编写 TCP 服务的花样姿势!》。 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不限于如下内容: APM 方式,即 Asynchronou
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摘要:这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解。 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblogs.com/chenxizhang/SocketWorkshop.rar 第一步:创建解决方案 第二
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摘要:前言,现在这世道写篇帖子没个前言真不好意思发出来。本贴的主要内容来自于本人在之前项目中所开发的一个小功能,用于OA中的即时通讯。由于当时走的太急,忘记把代码拿出来。想想这已经是大半年前的事情了,时间过了这么久,在当时最新的SignalR2.0.1到现在已经变成了2.2。昨天晚上特地熬了个夜,重新又把
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摘要:本文主要讲述: 1、正常通信中握手建立 2、一对多的通信 3、发送接收数据格式转换 4、资源释放 5、开启并保持服务监听 1、握手建立正常的通信通道 项目需要通信的双方(假设是一个上位机、一个下位机)之间需要建立一个稳定的通道,以便进行通信。本项目中具体操作是:上位机作为服务器,下位机作为客户端,同
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摘要:完全是基础,新手可以随意看看,大牛可以关闭浏览页了,哈哈。 在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传
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