摘要: 有时候,我们使问题变得不那么棘手,其实只是把问题放在“别人家的后院儿里” 。这种技巧叫做转嫁问题, 这种方法通常可以非常有效地解决问题,当你有意识地这么做并做得很细心谨慎的时候。但是新的问题常常是在无意识的情况下产生的。 这种缺乏意识的情况是很普遍的。我们频繁的看到问题最难以处理的部分恰恰是去... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:21 软工_何艳江 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题是什么? 比利和别人都错在了同一个地方,他们以为如果问题是重要的,那么答案也必然是重要的。“不, ”当比利漫不经心地清空他的邮箱时,自言自语道, “根本不是这样的。 处理问题的时候真正重要的是知道永远都不会找到答案,但是这没关系,只要你不停的问。只有当你骗自己去相信你有了最终的问题定义―... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:17 软工_何艳江 阅读(120) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 就目前情况而言,还不错。然而,现在所面临的问题是如何完成5000人年的项目,而不是20或30人年规模的系统。如果整个工作能控制在范围之内,10人的团队无论如何组织,总是比较高效的。但是,当我们需要面对几百人参与的大型任务时,如何应用外科手术团队的概念呢? 扩建过程的成功依赖于这样一个事实,即每... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:12 软工_何艳江 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 所有的编程人员都是乐观主义者。可能是这种现代魔术特别吸引那些相信美满结局的人;也可能是成百上千琐碎的挫折赶走了大多数人,只剩下了那些习惯上只关注结果的人;还可能仅仅因为计算机还很年轻,程序员更加年轻,而年轻人总是些乐观主义者——无论是什么样的程序,结果是勿庸置疑的:“这次它肯定会运行。”或者“我... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:05 软工_何艳江 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 首先是一种创建事物的纯粹快乐。如同小孩在玩泥巴时感到愉快一样,成年人喜欢创建事物,特别是自己进行设计。我想这种快乐是上帝创造世界的折射,一种呈现在每片独特、崭新的树叶和雪花上的喜悦。 其次,快乐来自于开发对其他人有用的东西。内心深处,我们期望其他人使用我们的劳动成果,并能对他们有所帮助。从这个... 阅读全文
posted @ 2015-06-22 23:00 软工_何艳江 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第九天。昨天我尝试了图片导入的方式,发现效果要比文本文档导入的效果好一下。今天在对资料进行图片导入后,我们的软件已经初具规模。 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:46 软工_何艳江 阅读(91) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第八天。昨天我进行了文本文件导入的测试,虽然成功了。但是我发现,用txt格式导入资料的显示效果很差。今天我要尝试一下图片导入的效果。 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:44 软工_何艳江 阅读(100) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第七天。昨天我重新设计布局,一切顺利。今天我要实现文本文件的导入,将资料导入进去。 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:43 软工_何艳江 阅读(98) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第六天。昨天我研究了屏幕自适应问题,发现需要利用LinearLayout的Weight属性,最终我解决了这个问题。今天我决定重新设置布局文件。 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:41 软工_何艳江 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天是第五天。昨天我学习了Xml的布局,包括LinearLayout、RelativeLayout、AbsoluteLayout等等。但是我发现,我所设计的布局并不能自适应屏幕。今天我准备解决这个问题。 阅读全文
posted @ 2015-06-22 22:40 软工_何艳江 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑