概念性复习

概念性复习

 

在.net中所有可以序列化的类被标记为[Serializable]

asp.net页面之间传递值的方法有:1使用QueryString  ,2使用Server.Transfer 3使用SeeSion变量 4Cookie传值 5.Application传值

反射:动态获取程序集信息

GAC全局程序集缓存

datareader是只能向前的制度游标,dataset是内存中的表

软件开发阶段:需求分析,架构设计,代码编写 ,QA,部署

using 引入名称空间或者使用非托管资源

C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?事件和委托的关系。

    委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。

委托可以理解为指向一个函数的指针。

委托和事件没有可比性,因为委托是类型,事件是对象,下面说的是委托的对象(用委托方式实现的事件)和(标准的event方式实现)事件的区别。事件的内部是用委托实现的。因为对于事件来讲,外部只能“注册自己+=、注销自己-=”,外界不可以注销其他的注册者,外界不可以主动触发事件,因此如果用Delegate就没法进行上面的控制,因此诞生了事件这种语法。事件是用来阉割委托实例的,类比用一个自定义类阉割List。事件只能add、remove自己,不能赋值。事件只能+=、-=,不能=

事件内部就是一个private的委托和add、remove两个方法。

 

基础性练习:

/////////////////////////////////////////////

        //public virtual void f()

        //{

                 //    Console.WriteLine("program.f");

        // }

        //abstract class g : Program

        //{

        //    /// <summary>

        //    /// /// abstract override 不可以一起修饰?

        //   /// </summary>

        //   public abstract override void f();

        // }

////////////////////////////////////////////

////////////////////////////////

            //去除字符串尾部空格,中间可以有空壳,但连续的空格不得超过一个

            //string inputStr = Console.ReadLine();

            //inputStr = Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*"," ");

            //Console.WriteLine("{0}",inputStr);

            /////////////////////////////////////

////一百个1-100的随机数,不重复

            //int[] intArr = new int[100];

            //ArryList myList = new ArryList();

            //Random rnd = new Random();

            //while (myList.Count<100)

            //{

            //    int num = rnd.Next(0, 100) + 1;

            //    if (!myList.Contains(num))

            //    {

            //        myList.Add(num);

            //    }

            //    for (int i = 0; i < 100; i++)

            //    {

            //       intArr[i] = (int)(myList[i]);

            //    }

            //}

 

            //一千个a-z之间的随机数

            //for (int i = 0; i < 1000; i++)

            //{

            //    char value = (char)(rnd.Next('a', 'z')+1);

 

            //    Console.Write("{0} ",value);

            //}

 

object.referenceEquals 跟object.Equals的不同

            //int a = 5;

            //int b = 5;

            //if (object.ReferenceEquals(a,b))  //对象无法被重写,

            //{

            //    Console.WriteLine("比较得到对象的引用相同"); 

            //}

            //else

            //{

            //    Console.WriteLine("比较引用得到对象的引用不相同");

            //}

            //if (object.Equals(a,b))  //允许对象重写

            //{

            //    Console.WriteLine("比较得到两个对象相同");

            //}

            //else

            //{

            //    Console.WriteLine("比较得到两个对象不相同");

            //}

public static int Count { get; set; }  //不会出现死锁,如果int 改为Object则会出现死锁

//        public void test(int i)

//        {

//            lock (this)

//            {

//                if (i>10)

//                {

//                    i--;

//                    test(i);

//                }

//            }

      //        }

  ///<summary>

        ///一列数的规则如:1,1,2,3,5,8,13,21,34,......求第三位是多少?用递归算法实现

        ///</summary>

        ///<param name="i"></param>

        ///<returns></returns>

        //public static int Fool(int i )

        //{

        //    if (i<=0)

        //    {

        //        return 0;

        //    }

        //    else if (i>0 && i<=2)

        //    {

        //        return 1;

 

        //    }

        //    else

        //    {

        //        return Fool(i - 1) + Fool(i - 2);

        //    }

              //}

         //class A                             //////???????????????

    //{

    //    public static int X;

    //    static A()

    //    {

    //        X = B.Y + 1;

    //    }

    //}

    //class B

    //{

    //    public static int Y = A.X + 1;

    //    static B() { }

    //    static void Main()

    //    {

    //        Console.WriteLine("X={0},Y={1}", A.X, B.Y);

    //        Console.ReadKey();

    //    }

    //}

 

posted on 2012-02-15 09:25  雨 落  阅读(169)  评论(0)    收藏  举报