随笔分类 - unity3d
摘要:原文地址:传送门 今天苦战了一天,就跟一个Unity切换到web平台的socket通信出错苦苦纠缠了一天,问了好多大牛,但他们的回复都是我没搞过web平台下的通信或者我只专研于pc或者移动平台。看来没办法了,只能自己硬着头皮往下探究了,貌似之前flash开发就是这样,凡事碰到要跟服务器通信的都会出现
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摘要:教程基于http://pixelnest.io/tutorials/2d-game-unity/ , 这个例子感觉还是比较经典的, 网上转载的也比较多. 刚好最近也在学习U3D, 做的过程中自己又修改了一些地方, 写篇文和大家一起分享下, 同时也加深记忆. 有什么纰漏的地方还请大家多包涵. 1.创建
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摘要:MonoBehaviour.Update 更新 当MonoBehaviour启用时,其Update在每一帧被调用。 MonoBehaviour.FixedUpdate 固定更新 当MonoBehaviour启用时,其 FixedUpdate在每一帧被调用。 处理Rigidbody时,需要用Fixed
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摘要:今天发布WebPlayer时, 发现直接打开html是可以正常运行的, 但是通过iis访问的话就会报错: Failed to download data file. 一开始以为是防火墙, 后来发现不是, 真正的原因是因为MIME类型, 在网站中新增.unity3d的类型就可以正常运行了. .unit
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摘要:今天在导入character包后,引用了内置的第三人称素材,但是在启动的时候程序报空引用的错误:引起错误的位置在:错误原因是因为没有将摄像机的tag设置为maincamera,改为maincamera后错误解决。
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