Java并发包源码学习之AQS框架(三)LockSupport和interrupt(转载)

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接着上一篇文章今天我们来介绍下 LockSupport 和Java中线程的 中断(interrupt) 。

其实除了LockSupport,Java之初就有 Object 对象的wait和notify方法可以实现线程的阻塞和唤醒。那么它们的区别 是什么呢?

主要的区别应该说是它们面向的对象不同。阻塞和唤醒是对于线程来说的,LockSupport的park/unpark更符合这个语义,以“线程”作为方法的参数, 语义更清晰,使用起来也更方便。而wait/notify的实现使得“线程”的阻塞/唤醒对线程本身来说是被动的,要准确的控制哪个线程、什么时候阻塞/唤醒很困难, 要不随机唤醒一个线程(notify)要不唤醒所有的(notifyAll)。

wait/notify 最典型的例子应该就是生产者/消费者了:

class BoundedBuffer1 {
  private int contents;
  final Object[] items = new Object[100];
  int putptr, takeptr, count;
  public synchronized void put(Object x) {
    while (count == items.length) {
      try {
        wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    }
    items[putptr] = x;
    if (++putptr == items.length)
      putptr = 0;
    ++count;
    notifyAll();
  }
  public synchronized Object take() {
    while (count == 0) {
      try {
        wait();
      } catch (InterruptedException e) {
      }
    }
    Object x = items[takeptr];
    if (++takeptr == items.length)
      takeptr = 0;
    --count;
    notifyAll();
    return x;
  }
  public static class Producer implements Runnable {
    private BoundedBuffer1 q;
    Producer(BoundedBuffer1 q) {
      this.q = q;
      new Thread(this, "Producer").start();
    }
    int i = 0;
    public void run() {
      int i = 0;
      while (true) {
        q.put(i++);
      }
    }
  }
  public static class Consumer implements Runnable {
    private BoundedBuffer1 q;
    Consumer(BoundedBuffer1 q) {
      this.q = q;
      new Thread(this, "Consumer").start();
    }
    public void run() {
      while (true) {
        System.out.println(q.take());
      }
    }
  }
  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    final BoundedBuffer1 buffer = new BoundedBuffer1();
    new Thread(new Producer(buffer)).start();
    new Thread(new Consumer(buffer)).start();
  }
}

上面的例子中有一点需要知道,在调用对象的 wait 之前当前线程必须先获得该对象的监视器( synchronized ),被唤醒之后需要重新获取到监视器才能继续执行。

//wait会先释放当前线程拥有的监视器
obj.wait();
//会re-acquire监视器

而 LockSupport 并不需要获取对象的监视器。LockSupport机制是每次 unpark给线程1个“许可”——最多只能是1,而 park 则相反,如果当前 线程有许可,那么park方法会消耗1个并返回,否则会阻塞线程直到线程重新获得许可,在线程启动之前调用 park/unpark 方法没有任何效果。

// 1次unpark给线程1个许可
LockSupport.unpark(Thread.currentThread());
// 如果线程非阻塞重复调用没有任何效果
LockSupport.unpark(Thread.currentThread());
// 消耗1个许可
LockSupport.park(Thread.currentThread());
// 阻塞
LockSupport.park(Thread.currentThread());

因为它们本身的实现机制不一样,所以它们之间没有交集,也就是说LockSupport阻塞的线程,notify/notifyAll没法唤醒。

实际上现在很少能看到直接用wait/notify的代码了,即使生产者/消费者也基本都会用Lock 和 Condition 来实现,我会在后面《Java并发包源码学习之AQS框架(五)ConditionObject源码分析》 文章中再回头看这个例子。

总结下 LockSupport 的 park/unpark 和 Object 的 wait/notify :

  • 面向的对象不同;
  • 跟Object的wait/notify不同LockSupport的park/unpark不需要获取对象的监视器;
  • 实现的机制不同,因此两者没有交集。

虽然两者用法不同,但是有一点, LockSupport 的park和Object的wait一样也能响应中断。

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
  final Thread t = new Thread(new Runnable() {
    @Override
    public void run() {
      LockSupport.park();
      System.out.println("thread " + Thread.currentThread().getId() + " awake!");
    }
  });
  t.start();
  Thread.sleep(3000);
  // 2. 中断
  t.interrupt();
}
thread 9 awake!

在我之前的 一篇博客 “如何正确停止一个线程”有介绍过 Thread.interrupt()

 

Thread.interrupt()方法不会中断一个正在运行的线程。这一方法实际上完成的是,在线程受到阻塞时抛出一个中断信号,这样线程就得以退出阻塞的状态。更确切的说,如果线程被Object.wait, Thread.join和Thread.sleep三种方法之一阻塞,那么,它将接收到一个中断异常(InterruptedException),从而提早地终结被阻塞状态。

LockSupport.park() 也能响应中断信号,但是跟 Thread.sleep() 不同的是它不会抛出 InterruptedException , 那怎么知道线程是被unpark还是被中断的呢,这就依赖线程的 interrupted status ,如果线程是被中断退出阻塞的那么该值被设置为true, 通过Thread的 interrupted 和 isInterrupted 方法都能获取该值,两个方法的区别是 interrupted 获取后会Clear,也就是将 interrupted status 重新置为false。

AQS和Java线程池中都大量用到了中断,主要的作用是唤醒线程、取消任务和清理(如ThreadPoolExecutor的shutdown方法),AQS中的 acquire 方法也有中断和不可中断两种。 其中对于 InterruptedException 如何处理最重要的一个原则就是Don't swallow interrupts ,一般两种方法:

  • 继续设置interrupted status
  • 抛出新的InterruptedException
try {
  ………
} catch (InterruptedException e) {
  // Restore the interrupted status
  Thread.currentThread().interrupt();
  // or thow a new
  //throw new InterruptedException();
}

AQS的 acquire 就用到了第一种方法。

关于 InterruptedException 处理的最佳实践可以看 IBM的这篇文章 。

最后按照惯例做下引申。上面 BoundedBuffer1 类的 put 和 take 方法中的wait为什么要放在一个while循环里呢? 你如果去看 Object.wait() 方法的Javadoc的话会发现官方也是建议下面这样的用法:

synchronized (obj) {
    while (<condition does not hold>)
        ……
        obj.wait();
  ……
}

StackOverflow上有一个问题里一个叫 xagyg的回答 解释的比较清楚,有兴趣的可以看下。 简单来说因为:

wait前会释放监视器,被唤醒后又要重新获取,这瞬间可能有其他线程刚好先获取到了监视器,从而导致状态发生了变化, 这时候用while循环来再判断一下条件(比如队列是否为空)来避免不必要或有问题的操作。 这种机制还可以用来处理伪唤醒(spurious wakeup),所谓伪唤醒就是 no reason wakeup ,对于LockSupport.park() 来说就是除了 unpark 和 interrupt 之外的原因。

LockSupport 也会有同样的问题,所以看AQS的源码会发现很多地方都有这种re-check的思路,我们下一篇文就来看下 AbstractQueuedSynchronizer 类的源码。

posted @ 2016-03-21 17:30  青青子衿J  阅读(136)  评论(0)    收藏  举报