ES6学习笔记(三)字符串的扩展

ES6 加强了对 Unicode 的支持,并且扩展了字符串对象。

1.字符的Unicode表示法

JavaScript 允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的 Unicode 码点。

1 "\u0061"
2 // "a"

从来不知道好可以这么做。

但是,这种表示法只限于码点在\u0000~\uFFFF之间的字符。超出这个范围的字符,必须用两个双字节的形式表示。

1 "\uD842\uDFB7"
2 // "𠮷"
3 
4 "\u20BB7"
5 // " 7"

上面代码表示,如果直接在\u后面跟上超过0xFFFF的数值(比如\u20BB7),JavaScript 会理解成\u20BB+7。由于\u20BB是一个不可打印字符,所以只会显示一个空格,后面跟着一个7

ES6 对这一点做出了改进,只要将码点放入大括号,就能正确解读该字符。

 1 "\u{20BB7}"
 2 // "𠮷"
 3 
 4 "\u{41}\u{42}\u{43}"
 5 // "ABC"
 6 
 7 let hello = 123;
 8 hell\u{6F} // 123
 9 
10 '\u{1F680}' === '\uD83D\uDE80'
11 // true

看起来好厉害的样子

上面代码中,最后一个例子表明,大括号表示法与四字节的 UTF-16 编码是等价的。

有了这种表示法之后,JavaScript 共有 6 种方法可以表示一个字符,花里胡哨的。

1 '\z' === 'z'  // true
2 '\172' === 'z' // true
3 '\x7A' === 'z' // true
4 '\u007A' === 'z' // true
5 '\u{7A}' === 'z' // true

2.codePointAt()

JavaScript 内部,字符以 UTF-16 的格式储存,每个字符固定为2个字节。对于那些需要4个字节储存的字符(Unicode 码点大于0xFFFF的字符),JavaScript 会认为它们是两个字符。

1 var s = "𠮷";
2 
3 s.length // 2
4 s.charAt(0) // ''
5 s.charAt(1) // ''
6 s.charCodeAt(0) // 55362
7 s.charCodeAt(1) // 57271

上面代码中,汉字“𠮷”(注意,这个字不是“吉祥”的“吉”)的码点是0x20BB7,UTF-16 编码为0xD842 0xDFB7(十进制为55362 57271),需要4个字节储存。对于这种4个字节的字符,JavaScript 不能正确处理,字符串长度会误判为2,而且charAt方法无法读取整个字符,charCodeAt方法只能分别返回前两个字节和后两个字节的值。

原来汉字可以用十六进制或十进制的Unicode编码来表示,应该是所有的字符都可以,那么就可以用数字表示字符串或其他基本类型。

ES6 提供了codePointAt方法,能够正确处理 4 个字节储存的字符,返回一个字符的码点。

1 let s = '𠮷a';
2 
3 s.codePointAt(0) // 134071
4 s.codePointAt(1) // 57271
5 
6 s.codePointAt(2) // 97

codePointAt方法的参数,是字符在字符串中的位置(从 0 开始)。上面代码中,JavaScript 将“𠮷a”视为三个字符,codePointAt 方法在第一个字符上,正确地识别了“𠮷”,返回了它的十进制码点 134071(即十六进制的20BB7)。在第二个字符(即“𠮷”的后两个字节)和第三个字符“a”上,codePointAt方法的结果与charCodeAt方法相同。

总之,codePointAt方法会正确返回 32 位的 UTF-16 字符的码点。对于那些两个字节储存的常规字符,它的返回结果与charCodeAt方法相同。

codePointAt方法返回的是码点的十进制值,如果想要十六进制的值,可以使用toString方法转换一下。

1 let s = '𠮷a';
2 
3 s.codePointAt(0).toString(16) // "20bb7"
4 s.codePointAt(2).toString(16) // "61"

原本来toString()方法还有进制转换的功能。

1字节=8位(1 byte = 8bit),意思就是1字节由8个二进制数(0,1)构成,一个0或1就是1位。计算机基础知识啊!

你可能注意到了,codePointAt方法的参数,仍然是不正确的。比如,上面代码中,字符a在字符串s的正确位置序号应该是 1,但是必须向codePointAt方法传入 2。解决这个问题的一个办法是使用for...of循环,因为它会正确识别 32 位的 UTF-16 字符。

1 let s = '𠮷a';
2 for (let ch of s) {
3   console.log(ch.codePointAt(0).toString(16));
4 }
5 // 20bb7
6 // 61

for of方法除了遍历map,还可以这么用。

codePointAt方法是测试一个字符由两个字节还是由四个字节组成的最简单方法。

1 function is32Bit(c) {
2   return c.codePointAt(0) > 0xFFFF;
3 }
4 
5 is32Bit("𠮷") // true
6 is32Bit("a") // false

3.String.fromCodePoint()

ES5 提供String.fromCharCode方法,用于从码点返回对应字符,但是这个方法不能识别 32 位的 UTF-16 字符(Unicode 编号大于0xFFFF)。

1 String.fromCharCode(0x20BB7)
2 // "ஷ"

居然可以打出这种奇怪的字。

上面代码中,String.fromCharCode不能识别大于0xFFFF的码点,所以0x20BB7就发生了溢出,最高位2被舍弃了,最后返回码点U+0BB7对应的字符,而不是码点U+20BB7对应的字符。

ES6 提供了String.fromCodePoint方法,可以识别大于0xFFFF的字符,弥补了String.fromCharCode方法的不足。在作用上,正好与codePointAt方法相反。

codePointAt()用于返回字符某一位对应的码点

fromCharCode()方法用于从码点返回对应字符

1 String.fromCodePoint(0x20BB7)
2 // "𠮷"
3 String.fromCodePoint(0x78, 0x1f680, 0x79) === 'x\uD83D\uDE80y'
4 // true

上面代码中,如果String.fromCodePoint方法有多个参数,则它们会被合并成一个字符串返回。

注意,fromCodePoint方法定义在String对象上,而codePointAt方法定义在字符串的实例对象上。

4.字符串的遍历器接口

ES6 为字符串添加了遍历器接口(详见《Iterator》一章),使得字符串可以被for...of循环遍历。

1 for (let codePoint of 'foo') {
2   console.log(codePoint)
3 }
4 // "f"
5 // "o"
6 // "o"

比原本的for循环 + indexOf方法简洁多了

除了遍历字符串,这个遍历器最大的优点是可以识别大于0xFFFF的码点,传统的for循环无法识别这样的码点。

 1 let text = String.fromCodePoint(0x20BB7);
 2 
 3 for (let i = 0; i < text.length; i++) {
 4   console.log(text[i]);
 5 }
 6 // " "
 7 // " "
 8 
 9 for (let i of text) {
10   console.log(i);
11 }
12 // "𠮷"

上面代码中,字符串text只有一个字符,但是for循环会认为它包含两个字符(都不可打印),而for...of循环会正确识别出这一个字符。

5.normalLize()

关于重音符号合成这种东西。。。

6.includes(), startsWith(), endsWith()

传统上,JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6 又提供了三种新方法。

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
1 let s = 'Hello world!';
2 
3 s.startsWith('Hello') // true
4 s.endsWith('!') // true
5 s.includes('o') // true

这个Java早就有了,JS姗姗来迟啊。

这三个方法都支持第二个参数,表示开始搜索的位置。

1 let s = 'Hello world!';
2 
3 s.startsWith('world', 6) // true
4 s.endsWith('Hello', 5) // true
5 s.includes('Hello', 6) // false

上面代码表示,使用第二个参数n时,endsWith的行为与其他两个方法有所不同。它针对前n个字符,而其他两个方法针对从第n个位置直到字符串结束。

7.repeat()

repeat方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

1 'x'.repeat(3) // "xxx"
2 'hello'.repeat(2) // "hellohello"
3 'na'.repeat(0) // ""

参数如果是小数,会被取整。

1 'na'.repeat(2.9) // "nana"

如果repeat的参数是负数或者Infinity,会报错。

1 'na'.repeat(Infinity)
2 // RangeError
3 'na'.repeat(-1)
4 // RangeError

但是,如果参数是 0 到-1 之间的小数,则等同于 0,这是因为会先进行取整运算。0 到-1 之间的小数,取整以后等于-0repeat视同为 0。

1 'na'.repeat(-0.9) // ""

参数NaN等同于 0。

1 'na'.repeat(NaN) // ""

如果repeat的参数是字符串,则会先转换成数字。

1 'na'.repeat('na') // ""
2 'na'.repeat('3') // "nanana"

这个功能,有什么用呢?

8.padStart(), padEnd()

ES2017 引入了字符串补全长度的功能。如果某个字符串不够指定长度,会在头部或尾部补全。padStart()用于头部补全,padEnd()用于尾部补全。

1 'x'.padStart(5, 'ab') // 'ababx'
2 'x'.padStart(4, 'ab') // 'abax'
3 
4 'x'.padEnd(5, 'ab') // 'xabab'
5 'x'.padEnd(4, 'ab') // 'xaba'

上面代码中,padStart()padEnd()一共接受两个参数,第一个参数是字符串补全生效的最大长度,第二个参数是用来补全的字符串。

如果原字符串的长度,等于或大于最大长度,则字符串补全不生效,返回原字符串。

1 'xxx'.padStart(2, 'ab') // 'xxx'
2 'xxx'.padEnd(2, 'ab') // 'xxx'

如果用来补全的字符串与原字符串,两者的长度之和超过了最大长度,则会截去超出位数的补全字符串。

1 'abc'.padStart(10, '0123456789')
2 // '0123456abc'

如果省略第二个参数,默认使用空格补全长度。

1 'x'.padStart(4) // '   x'
2 'x'.padEnd(4) // 'x   '

padStart()的常见用途是为数值补全指定位数。下面代码生成 10 位的数值字符串。

1 '1'.padStart(10, '0') // "0000000001"
2 '12'.padStart(10, '0') // "0000000012"
3 '123456'.padStart(10, '0') // "0000123456"

原来是用在这里的。

另一个用途是提示字符串格式。

1 '12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-MM-12"
2 '09-12'.padStart(10, 'YYYY-MM-DD') // "YYYY-09-12"

9.machAll()

matchAll方法返回一个正则表达式在当前字符串的所有匹配,详见《正则的扩展》的一章。

10.模板字符串

这个才是比较常用的功能

传统的 JavaScript 语言,输出模板通常是这样写的(下面使用了 jQuery 的方法)。

1 $('#result').append(
2   'There are <b>' + basket.count + '</b> ' +
3   'items in your basket, ' +
4   '<em>' + basket.onSale +
5   '</em> are on sale!'
6 );

上面这种写法相当繁琐不方便,ES6 引入了模板字符串解决这个问题。

1 $('#result').append(`
2   There are <b>${basket.count}</b> items
3    in your basket, <em>${basket.onSale}</em>
4   are on sale!
5 `);

模板字符串(template string)是增强版的字符串,用反引号(`)标识。它可以当作普通字符串使用,也可以用来定义多行字符串,或者在字符串中嵌入变量。Java早有这功能,可能是借鉴的吧。

 1 // 普通字符串
 2 `In JavaScript '\n' is a line-feed.`
 3 
 4 // 多行字符串
 5 `In JavaScript this is
 6  not legal.`
 7 
 8 console.log(`string text line 1
 9 string text line 2`);
10 
11 // 字符串中嵌入变量
12 let name = "Bob", time = "today";
13 `Hello ${name}, how are you ${time}?`

上面代码中的模板字符串,都是用反引号表示。如果在模板字符串中需要使用反引号,则前面要用反斜杠转义。

1 let greeting = `\`Yo\` World!`;

如果使用模板字符串表示多行字符串,所有的空格和缩进都会被保留在输出之中。

1 $('#list').html(`
2 <ul>
3   <li>first</li>
4   <li>second</li>
5 </ul>
6 `);

这就可以用来生成代码了啊,嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o。

上面代码中,所有模板字符串的空格和换行,都是被保留的,比如<ul>标签前面会有一个换行。如果你不想要这个换行,可以使用trim方法消除它。

1 $('#list').html(`
2 <ul>
3   <li>first</li>
4   <li>second</li>
5 </ul>
6 `.trim());

模板字符串中嵌入变量,需要将变量名写在${}之中。

 1 function authorize(user, action) {
 2   if (!user.hasPrivilege(action)) {
 3     throw new Error(
 4       // 传统写法为
 5       // 'User '
 6       // + user.name
 7       // + ' is not authorized to do '
 8       // + action
 9       // + '.'
10       `User ${user.name} is not authorized to do ${action}.`);
11   }
12 }

大括号内部可以放入任意的 JavaScript 表达式,可以进行运算,以及引用对象属性。

 1 let x = 1;
 2 let y = 2;
 3 
 4 `${x} + ${y} = ${x + y}`
 5 // "1 + 2 = 3"
 6 
 7 `${x} + ${y * 2} = ${x + y * 2}`
 8 // "1 + 4 = 5"
 9 
10 let obj = {x: 1, y: 2};
11 `${obj.x + obj.y}`
12 // "3"

模板字符串之中还能调用函数。

1 function fn() {
2   return "Hello World";
3 }
4 
5 `foo ${fn()} bar`
6 // foo Hello World bar

总之原本加号拼接能做的模板字符串能做,不能做的模板字符串也能做。

如果大括号中的值不是字符串,将按照一般的规则转为字符串。比如,大括号中是一个对象,将默认调用对象的toString方法。

如果模板字符串中的变量没有声明,将报错。

1 // 变量place没有声明
2 let msg = `Hello, ${place}`;
3 // 报错

由于模板字符串的大括号内部,就是执行 JavaScript 代码,因此如果大括号内部是一个字符串,将会原样输出。

1 `Hello ${'World'}`
2 // "Hello World"

模板字符串甚至还能嵌套。

1 const tmpl = addrs => `
2   <table>
3   ${addrs.map(addr => `
4     <tr><td>${addr.first}</td></tr>
5     <tr><td>${addr.last}</td></tr>
6   `).join('')}
7   </table>
8 `;

上面代码中,模板字符串的变量之中,又嵌入了另一个模板字符串,使用方法如下。

 1 const data = [
 2     { first: '<Jane>', last: 'Bond' },
 3     { first: 'Lars', last: '<Croft>' },
 4 ];
 5 
 6 console.log(tmpl(data));
 7 // <table>
 8 //
 9 //   <tr><td><Jane></td></tr>
10 //   <tr><td>Bond</td></tr>
11 //
12 //   <tr><td>Lars</td></tr>
13 //   <tr><td><Croft></td></tr>
14 //
15 // </table>

如果需要引用模板字符串本身,在需要时执行,可以像下面这样写。

1 // 写法一
2 let str = 'return ' + '`Hello ${name}!`';
3 let func = new Function('name', str);
4 func('Jack') // "Hello Jack!"
5 
6 // 写法二
7 let str = '(name) => `Hello ${name}!`';
8 let func = eval.call(null, str);
9 func('Jack') // "Hello Jack!"

11.实例:模板编译

下面,我们来看一个通过模板字符串,生成正式模板的实例。

1 let template = `
2 <ul>
3   <% for(let i=0; i < data.supplies.length; i++) { %>
4     <li><%= data.supplies[i] %></li>
5   <% } %>
6 </ul>
7 `;

这。。。不就是ejs模板语言吗。

上面代码在模板字符串之中,放置了一个常规模板。该模板使用<%...%>放置 JavaScript 代码,使用<%= ... %>输出 JavaScript 表达式。

怎么编译这个模板字符串呢?

一种思路是将其转换为 JavaScript 表达式字符串。

1 echo('<ul>');
2 for(let i=0; i < data.supplies.length; i++) {
3   echo('<li>');
4   echo(data.supplies[i]);
5   echo('</li>');
6 };
7 echo('</ul>');

这个转换使用正则表达式就行了。

1 let evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
2 let expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
3 
4 template = template
5   .replace(evalExpr, '`); \n  echo( $1 ); \n  echo(`')
6   .replace(expr, '`); \n $1 \n  echo(`');
7 
8 template = 'echo(`' + template + '`);';

即用 ' ' 全局替换掉<%= %>和<%%>

然后,将template封装在一个函数里面返回,就可以了。

 1 let script =
 2 `(function parse(data){
 3   let output = "";
 4 
 5   function echo(html){
 6     output += html;
 7   }
 8 
 9   ${ template }
10 
11   return output;
12 })`;
13 
14 return script;

将上面的内容拼装成一个模板编译函数compile

 1 function compile(template){
 2   const evalExpr = /<%=(.+?)%>/g;
 3   const expr = /<%([\s\S]+?)%>/g;
 4 
 5   template = template
 6     .replace(evalExpr, '`); \n  echo( $1 ); \n  echo(`')
 7     .replace(expr, '`); \n $1 \n  echo(`');
 8 
 9   template = 'echo(`' + template + '`);';
10 
11   let script =
12   `(function parse(data){
13     let output = "";
14 
15     function echo(html){
16       output += html;
17     }
18 
19     ${ template }
20 
21     return output;
22   })`;
23 
24   return script;
25 }

传入一个模板函数,去掉<%%>符号,插入到另一个模板字符串中,返回最后的函数字符串。

compile函数的用法如下。

1 let parse = eval(compile(template));
2 div.innerHTML = parse({ supplies: [ "broom", "mop", "cleaner" ] });
3 //   <ul>
4 //     <li>broom</li>
5 //     <li>mop</li>
6 //     <li>cleaner</li>
7 //   </ul>

这便是ejs模板语言的原理与编译过程了,原来如此。

12.标签模板

 模板字符串的功能,不仅仅是上面这些(下面是比较玄之又玄的功能)。它可以紧跟在一个函数名后面,该函数将被调用来处理这个模板字符串。这被称为“标签模板”功能(tagged template)。

1 alert`123`
2 // 等同于
3 alert(123)

标签模板其实不是模板,而是函数调用的一种特殊形式。“标签”指的就是函数,紧跟在后面的模板字符串就是它的参数。

此时alert是函数,`123`是参数

但是,如果模板字符里面有变量,就不是简单的调用了,而是会将模板字符串先处理成多个参数,再调用函数。

1 let a = 5;
2 let b = 10;
3 
4 tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b }`;
5 // 等同于
6 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50);

上面代码中,模板字符串前面有一个标识名tag,它是一个函数。整个表达式的返回值,就是tag函数处理模板字符串后的返回值。

函数tag依次会接收到多个参数。

1 function tag(stringArr, value1, value2){
2   // ...
3 }
4 
5 // 等同于
6 
7 function tag(stringArr, ...values){
8   // ...
9 }

Java里面的可变参数列表

tag函数的第一个参数是一个数组,该数组的成员是模板字符串中那些没有变量替换的部分,也就是说,变量替换只发生在数组的第一个成员与第二个成员之间、第二个成员与第三个成员之间,以此类推。

tag函数的其他参数,都是模板字符串各个变量被替换后的值。由于本例中,模板字符串含有两个变量,因此tag会接受到value1value2两个参数。

tag函数所有参数的实际值如下。

  • 第一个参数:['Hello ', ' world ', '']
  • 第二个参数: 15
  • 第三个参数:50

也就是说,tag函数实际上以下面的形式调用。

1 tag(['Hello ', ' world ', ''], 15, 50)

我们可以按照需要编写tag函数的代码。下面是tag函数的一种写法,以及运行结果。

 1 let a = 5;
 2 let b = 10;
 3 
 4 function tag(s, v1, v2) {
 5   console.log(s[0]);
 6   console.log(s[1]);
 7   console.log(s[2]);
 8   console.log(v1);
 9   console.log(v2);
10 
11   return "OK";
12 }
13 
14 tag`Hello ${ a + b } world ${ a * b}`;
15 // "Hello "
16 // " world "
17 // ""
18 // 15
19 // 50
20 // "OK"

下面是一个更复杂的例子。

 1 let total = 30;
 2 let msg = passthru`The total is ${total} (${total*1.05} with tax)`;
 3 
 4 function passthru(literals) {
 5   let result = '';
 6   let i = 0;
 7 
 8   while (i < literals.length) {
 9     result += literals[i++];
10     if (i < arguments.length) {
11       result += arguments[i];
12     }
13   }
14 
15   return result;
16 }
17 
18 msg // "The total is 30 (31.5 with tax)"

上面这个例子展示了,如何将各个参数按照原来的位置拼合回去。这。。。也太复杂了。

passthru函数采用 rest 参数的写法如下。

 1 function passthru(literals, ...values) {
 2   let output = "";
 3   let index;
 4   for (index = 0; index < values.length; index++) {
 5     output += literals[index] + values[index];
 6   }
 7 
 8   output += literals[index]
 9   return output;
10 }

“标签模板”的一个重要应用,就是过滤 HTML 字符串,防止用户输入恶意内容。

 1 let message =
 2   SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
 3 
 4 function SaferHTML(templateData) {
 5   let s = templateData[0];
 6   for (let i = 1; i < arguments.length; i++) {
 7     let arg = String(arguments[i]);
 8 
 9     // Escape special characters in the substitution.
10     s += arg.replace(/&/g, "&amp;")
11             .replace(/</g, "&lt;")
12             .replace(/>/g, "&gt;");
13 
14     // Don't escape special characters in the template.
15     s += templateData[i];
16   }
17   return s;
18 }

上面代码中,sender变量往往是用户提供的,经过SaferHTML函数处理,里面的特殊字符都会被转义。

1 let sender = '<script>alert("abc")</script>'; // 恶意代码
2 let message = SaferHTML`<p>${sender} has sent you a message.</p>`;
3 
4 message
5 // <p>&lt;script&gt;alert("abc")&lt;/script&gt; has sent you a message.</p>

标签模板的另一个应用,就是多语言转换(国际化处理)。

1 i18n`Welcome to ${siteName}, you are visitor number ${visitorNumber}!`
2 // "欢迎访问xxx,您是第xxxx位访问者!"

模板字符串本身并不能取代 Mustache 之类的模板库,因为没有条件判断和循环处理功能,但是通过标签函数,你可以自己添加这些功能。

1 // 下面的hashTemplate函数
2 // 是一个自定义的模板处理函数
3 let libraryHtml = hashTemplate`
4   <ul>
5     #for book in ${myBooks}
6       <li><i>#{book.title}</i> by #{book.author}</li>
7     #end
8   </ul>
9 `;

所以那些模板语言都是这么实现的了。。。

除此之外,你甚至可以使用标签模板,在 JavaScript 语言之中嵌入其他语言。

1 jsx`
2   <div>
3     <input
4       ref='input'
5       onChange='${this.handleChange}'
6       defaultValue='${this.state.value}' />
7       ${this.state.value}
8    </div>
9 `

上面的代码通过jsx函数,将一个 DOM 字符串转为 React 对象。你可以在 GitHub 找到jsx函数的具体实现

下面则是一个假想的例子,通过java函数,在 JavaScript 代码之中运行 Java 代码。

1 java`
2 class HelloWorldApp {
3   public static void main(String[] args) {
4     System.out.println("Hello World!"); // Display the string.
5   }
6 }
7 `
8 HelloWorldApp.main();

模板处理函数的第一个参数(模板字符串数组),还有一个raw属性。

1 console.log`123`
2 // ["123", raw: Array[1]]

上面代码中,console.log接受的参数,实际上是一个数组。该数组有一个raw属性,保存的是转义后的原字符串。

请看下面的例子。

1 tag`First line\nSecond line`
2 
3 function tag(strings) {
4   console.log(strings.raw[0]);
5   // strings.raw[0] 为 "First line\\nSecond line"
6   // 打印输出 "First line\nSecond line"
7 }

上面代码中,tag函数的第一个参数strings,有一个raw属性,也指向一个数组。该数组的成员与strings数组完全一致。比如,strings数组是["First line\nSecond line"],那么strings.raw数组就是["First line\\nSecond line"]。两者唯一的区别,就是字符串里面的斜杠都被转义了。比如,strings.raw 数组会将\n视为\\n两个字符,而不是换行符。这是为了方便取得转义之前的原始模板而设计的。

13.String.raw()

ES6 还为原生的 String 对象,提供了一个raw方法。

String.raw方法,往往用来充当模板字符串的处理函数,返回一个斜杠都被转义(即斜杠前面再加一个斜杠)的字符串,对应于替换变量后的模板字符串。

1 String.raw`Hi\n${2+3}!`;
2 // 返回 "Hi\\n5!"
3 
4 String.raw`Hi\u000A!`;
5 // 返回 "Hi\\u000A!"

如果原字符串的斜杠已经转义,那么String.raw会进行再次转义。

1 String.raw`Hi\\n`
2 // 返回 "Hi\\\\n"

String.raw方法可以作为处理模板字符串的基本方法,它会将所有变量替换,而且对斜杠进行转义,方便下一步作为字符串来使用。

String.raw方法也可以作为正常的函数使用。这时,它的第一个参数,应该是一个具有raw属性的对象,且raw属性的值应该是一个数组。

1 String.raw({ raw: 'test' }, 0, 1, 2);
2 // 't0e1s2t'
3 
4 // 等同于
5 String.raw({ raw: ['t','e','s','t'] }, 0, 1, 2);

作为函数,String.raw的代码实现基本如下。

 1 String.raw = function (strings, ...values) {
 2   let output = '';
 3   let index;
 4   for (index = 0; index < values.length; index++) {
 5     output += strings.raw[index] + values[index];
 6   }
 7 
 8   output += strings.raw[index]
 9   return output;
10 }

14.模板字符串的限制

前面提到标签模板里面,可以内嵌其他语言。但是,模板字符串默认会将字符串转义,导致无法嵌入其他语言。

posted @ 2019-03-17 10:21  jixhua  阅读(531)  评论(0编辑  收藏  举报