Redis服务端事件处理流程分析

一、事件处理

1.1 什么是事件

Redis 为什么运行得比较快?

原因之一就是它的服务端处理程序用了事件驱动的处理方式。

那什么叫事件处理?就是把处理程序当成一个一个的事件处理。比如我前面文章:服务端高性能网络IO编程模型简析https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/16586900.html)中高性能 IO 模型中,就提到过这个事件处理。

服务端网络开发中,IO 的处理过程,可以把一个完整 IO 处理过程分解为一个一个小的任务,可以把这个小的任务叫做事件,处理每个小任务也叫作事件处理。比如把 IO 处理过程分为 读事件、计算事件、写事件等各种小的任务进行处理。就是分而治之的思想。

而在 Redis 服务端处理程序中,它把处理程序抽象为了 2 大类的事件进行处理:文件事件 file event时间事件 time event

  • 文件事件:

Redis 把对网络套接字操作的过程抽象为了各种文件事件。客户端与服务端通信产生的处理程序抽象为相应的文件事件,Redis 服务端通过监听并处理这些文件事件来完成各种网络操作。

  • 时间事件

Redis 服务器中的一些操作需要在给定的时间点执行,而时间事件就是 Redis 服务器对这类定时操作的抽象。

  • 网络处理模型

Redis 中的网络模型处理模式-Reactor 单线程分发模式,可以参考 服务端高性能网络IO编程模型简析https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/16586900.html)5.4.1 小结的单线程模式。

(单 Reactor 单线程模式 (来自《Scalable IO in Java》作者:Doug Lea))

基于 redis 3.0 分析

1.2 文件事件

1.2.1 套接字处理介绍

在上一小节,我们了解 redis 是单线的分发模式,及是 dispatch 分发模式。那 Redis 是怎么实现的呢?它用到了 epoll,IO 多路复用程序,epoll 能同时监听多个套接字变化,并根据套接字不同的动作变化来执行注册的事件处理器。

一个套接字整个过程可以分为应答-accept、读取-read、写入-write、关闭-close 等操作,而这些操作可以看作是一个一个事件,在 redis 中,可以当成文件事件,发生相应的事件时,文件处理器就会调用前面已经注册好的相应的文件事件处理器(实际就是函数)来处理。

image-20220922214825365

epoll 怎么监听多个套接字事件的变化?

看下面的这些文章,就可以了解其中的详情:

在 redis 中,对 epoll 进行了封装叫 ae_epoll.c

而事件的处理类型、处理函数接口可以在 ae.h 文件中找到。

1.2.2 文件事件处理器

Redis 为文件事件的处理编写了多个事件处理器,用于不同的套接字变化的事件处理。

  1. 连接应答处理器

networking.c/acceptTcpHandler 函数,这个处理器用于对连接服务器监听套接字的客户端进行应答,是对系统的 accept 函数的封装。

  1. 命令请求处理器-从客户端读取数据

networking.c/readQueryFromClient 函数,这个处理器负责从套接字中读入客户端发送的命令请求内容,是对系统 read 函数的封装。

  1. 命令回复处理器

networking.c/sendReplyToClient 函数,这个处理器将服务器执行后的命令回复通过套接字返回给客户端,是对系统 write 函数的封装。

1.3 时间事件

时间事件分为2类:

  • 定时事件:让一段程序在指定的时间之后执行一次。
  • 周期性事件:让一段程序每隔一段时间执行一次。

时间事件的结构,ae.h/aeTimeEvent

/* Time event structure */
typedef struct aeTimeEvent {
    long long id; /* time event identifier. */
    long when_sec; /* seconds */
    long when_ms; /* milliseconds */
    aeTimeProc *timeProc;
    aeEventFinalizerProc *finalizerProc;
    void *clientData;
    struct aeTimeEvent *next;
} aeTimeEvent;

在 Redis 正常模式下,只有一个 serverCron 时间事件,函数在 redis.c/serverCron,这个时间事件函数干了很多事情。

  • 更新服务器各类统计信息,比如时间、内存占用、数据占用情况等
  • 清理数据库中的过期键值
  • 关闭和清理连接失败的客户端
  • 尝试进行 AOF 和 RDB 的持久化操作
  • 。。。。。。

Redis 以周期性的事件方式来运行 ServerCron 函数。默认平均每隔 100 毫秒运行一次,从 Redis2.8 开始,可以在 redis.conf 中修改 hz 选项来调整 serverCron 每秒执行的次数。

2 Redis 事件驱动框架

核心数据结构 aeEventLoop

不管是文件事件还是时间事件都封装在结构体 ae.h/aeEventLoop 中,它们关系图如下:

image

  • struct aeEventLoop 结构体和它的主要结构体
// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.h#L87
typedef struct aeEventLoop {
    int maxfd;   /* highest file descriptor currently registered 当前注册的最大文件描述符*/
    int setsize; /* max number of file descriptors tracked 当前已经追踪的最大文件描述符数*/
    long long timeEventNextId; // 生成时间事件的唯一标识 ID
    time_t lastTime;     /* Used to detect system clock skew 记录最后一次执行时间事件的时间*/
    aeFileEvent *events; /* Registered events 存储已经注册的文件事件,它是一个数组,用 fd 做索引来访问相应事件(对应处理函数)*/
    aeFiredEvent *fired; /* Fired events 已经就绪的事件数组*/
    aeTimeEvent *timeEventHead; // 时间事件链表头节点,因为可能有多个时间事件,组成一个链表
    int stop;  // 标识事件循环是否结束
    void *apidata; /* This is used for polling API specific data 底层不同结构多路复用的私有数据,可以是epoll, select 或 kqueue*/
    aeBeforeSleepProc *beforesleep; // 进程阻塞之前会调用的函数,事件函数运行前调用的函数,相当于事件函数运行前的钩子函数
} aeEventLoop;

/* File event structure 文件事件结构体*/
typedef struct aeFileEvent {
    int mask; /* one of AE_(READABLE|WRITABLE) */
    aeFileProc *rfileProc;
    aeFileProc *wfileProc;
    void *clientData;
} aeFileEvent;

// 定义 epoll 中所发生的事件对应的处理函数(函数指针)
typedef void aeFileProc(struct aeEventLoop *eventLoop, int fd, void *clientData, int mask);

/* A fired event 已经就绪的文件事件结构体*/
typedef struct aeFiredEvent {
    int fd;
    int mask;
} aeFiredEvent;

aeEventLoop 简图:
image

初始化 aeEventLoop 结构体的函数 ae.c/aeCreateEventLoop(),而这个函数里有一个很重要函数 ae_epoll.c/aeApiCreate() 函数,创建 epoll 对象,是对 epoll_create 函数的封装。

其实 redis 还对 epoll 的操作做了其它封装,都在 ae_epoll.c 文件里:

  • aeApiCreate 函数创建 epoll 对象,是对 epoll_create 的封装

  • aeApiAddEvent 函数用于添加事件,是对 epoll_ctl 的封装

  • aeApiDelEvent 函数用于删除事件,是对 epoll_ctl 的封装

  • aeApiPoll 是对 epoll_wait 的封装

初始化:aeCreateEventLoop 函数:

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.c#L63
// 初始化事件处理器
aeEventLoop *aeCreateEventLoop(int setsize) {
    aeEventLoop *eventLoop;
    int i;

    if ((eventLoop = zmalloc(sizeof(*eventLoop))) == NULL) goto err;
    eventLoop->events = zmalloc(sizeof(aeFileEvent)*setsize);
    eventLoop->fired = zmalloc(sizeof(aeFiredEvent)*setsize);
    if (eventLoop->events == NULL || eventLoop->fired == NULL) goto err;
    
    // 初始化结构体 aeEventLoop
    eventLoop->setsize = setsize;
    eventLoop->lastTime = time(NULL);
    eventLoop->timeEventHead = NULL;
    eventLoop->timeEventNextId = 0;
    eventLoop->stop = 0;
    eventLoop->maxfd = -1;
    eventLoop->beforesleep = NULL;
    
    // 调用 aeApiCreate 创建 epoll 对象
    if (aeApiCreate(eventLoop) == -1) goto err;
    /* Events with mask == AE_NONE are not set. So let's initialize the
     * vector with it. */
    // 初始化监听事件
    for (i = 0; i < setsize; i++)
        eventLoop->events[i].mask = AE_NONE;
    
    return eventLoop;

err:
    if (eventLoop) {
        // 释放内存
        zfree(eventLoop->events);
        zfree(eventLoop->fired);
        zfree(eventLoop);
    }
    return NULL;
}

事件添加:aeApiAddEvent 函数

ae_epoll.c/aeApiAddEvent 函数作用上面介绍了,是对 epoll_ctl 函数的封装,添加一个 epoll 事件。它是在哪里被调用的呢?在 ae.c/aeCreateFileEvent 函数中调用的。

执行 ae.c/aeCreateFileEvent 函数创建对应的文件事件,然后把这个事件存储在 aeEventLoop 结构体的 events 字段中。

  • aeCreateFileEvent 函数代码
// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.c#L135
// 根据 mask 的值监听 fd 文件的状态变化,当 fd 可用时,执行 proc 函数
int aeCreateFileEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask,
        aeFileProc *proc, void *clientData)
{
    if (fd >= eventLoop->setsize) {
        errno = ERANGE;
        return AE_ERR;
    }
    aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[fd]; // 取出注册的文件事件,fd 作为索引

    if (aeApiAddEvent(eventLoop, fd, mask) == -1) // 这里调用 aeApiAddEvent 函数,把事件添加到eventLoop中
        return AE_ERR;
    
    // 根据文件处理类型(可读 或 可写),设置对应事件处理器 proc
    fe->mask |= mask;
    if (mask & AE_READABLE) fe->rfileProc = proc;
    if (mask & AE_WRITABLE) fe->wfileProc = proc;
    
    // 私有数据
    fe->clientData = clientData;
    
    // 如果fd大于最大的maxfd,那么就把当前fd更新最大fd数据maxfd
    if (fd > eventLoop->maxfd)
        eventLoop->maxfd = fd;
    
    return AE_OK;
}
// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae_epoll.c#L73
static int aeApiAddEvent(aeEventLoop *eventLoop, int fd, int mask) {
    aeApiState *state = eventLoop->apidata;
    struct epoll_event ee;
    /* If the fd was already monitored for some event, we need a MOD
     * operation. Otherwise we need an ADD operation. */
    int op = eventLoop->events[fd].mask == AE_NONE ?
            EPOLL_CTL_ADD : EPOLL_CTL_MOD;

    ee.events = 0;
    mask |= eventLoop->events[fd].mask; /* Merge old events */
    if (mask & AE_READABLE) ee.events |= EPOLLIN; // 可读事件,EPOLLIN -> AE_READABLE
    if (mask & AE_WRITABLE) ee.events |= EPOLLOUT; // 可写事件,EPOLLOUT -> AE_WRITABLE
    ee.data.u64 = 0; /* avoid valgrind warning */
    ee.data.fd = fd;
    if (epoll_ctl(state->epfd,op,fd,&ee) == -1) return -1;
    return 0;
}

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae_epoll.c
// 作为 eventLoop 结构的apidata存储
typedef struct aeApiState {
    int epfd; // epoll事件的文件描述符fd
    struct epoll_event *events; // 事件列表,epoll_wait 返回的事件列表
} aeApiState;
  • epoll_ctl 函数说明:

int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)

  • epfd:函数 epoll_create 返回的 epoll 文件描述符fd。
  • op:要执行的操作。有几个操作的标识,EPOLL_CTL_ADD 表示添加事件;EPOLL_CTL_MOD 表示修改网络连接事件;EPOLL_CTL_DEL 表示删除事件。
  • fd:网络连接的 socket 文件描述符。
  • event:事件列表,用结构体 epoll_event 表示。

epoll_event 结构体代码:

struct epoll_event {        
  __uint32_t events;
  epoll_data_t data;
};

typedef union epoll_data {
  void *ptr;       
  int fd;       
  __uint32_t u32;       
  __uint64_t u64;   
} epoll_data_t;

evnets 表示要监听的事件类型,常用的 EPOLLIN 表示文件描述符可读事件,EPOLLOUT 表示文件描述符可写事件。

data 表示与文件描述符相关联的数据。

其他 epoll 函数详细解释请参考这里:https://www.cnblogs.com/Anker/archive/2013/08/17/3263780.html

事件调度循环:aeMain 函数

在事件驱动程序中,一般都有事件循环(while),循环等待事件发生并处理,这个循环处理函数是 ae.c/aeMain():

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.c#L450
void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    while (!eventLoop->stop) {
        if (eventLoop->beforesleep != NULL)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop); // 事件处理前要做的事情
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS); // 开始处理事件
    }
}

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.c#L352
// ae.c/aeProcessEvents() 函数,所有事件处理都封装在这个函数里,又进行了一个封装

#define AE_ALL_EVENTS (AE_FILE_EVENTS|AE_TIME_EVENTS)

二、redis 启动初始化

2.1 main() 入口函数

redis.c 文件中的 redis.c/main() 函数,这个函数里代码虽然很长,但是最重要的就两个函数-redis 服务器启动初始化(initServer)和事件处理循环函数(aeMain),

2.2 initServer() redis 服务器初始化

initServer() 函数:redis 服务器启动初始化。

initServer() 函数代码很长,截取几个重要的地方来分析下:

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/redis.c#L1766
void initServer(void) {
    int j;

    ... ...
        
    // 创建事件循环结构,上面有讲到过这个函数   
    server.el = aeCreateEventLoop(server.maxclients+REDIS_EVENTLOOP_FDSET_INCR);
    server.db = zmalloc(sizeof(redisDb)*server.dbnum);

    /* Open the TCP listening socket for the user commands. */
    // 监听端口
    if (server.port != 0 &&
        listenToPort(server.port,server.ipfd,&server.ipfd_count) == REDIS_ERR)
        exit(1);

    ... ...
        
        
    /* Create the serverCron() time event, that's our main way to process
     * background operations. */
    // 创建时间事件,运行 serverCron 函数
    if(aeCreateTimeEvent(server.el, 1, serverCron, NULL, NULL) == AE_ERR) {
        redisPanic("Can't create the serverCron time event.");
        exit(1);
    }

    /* Create an event handler for accepting new connections in TCP and Unix
     * domain sockets. */
    // 创建文件事件,并注册相应的事件处理函数
    for (j = 0; j < server.ipfd_count; j++) {
        if (aeCreateFileEvent(server.el, server.ipfd[j], AE_READABLE,
            acceptTcpHandler,NULL) == AE_ERR) // acceptTcpHandler 接收连接时间处理函数
            {
                redisPanic(
                    "Unrecoverable error creating server.ipfd file event.");
            }
    }
    if (server.sofd > 0 && aeCreateFileEvent(server.el,server.sofd,AE_READABLE,
        acceptUnixHandler,NULL) == AE_ERR) redisPanic("Unrecoverable error creating server.sofd file event."); // acceptUnixHandler 本地unix处理器

    ... ...

}

结合上一节,Redis 服务端网络初始化过程,很重要的其实就是对 epoll IO多路复用的一个封装处理,封装抽象成了一个一个的事件处理。

等待客户端连接,创建 epoll 对象,注册相应事件,等待事件发生。

刚好对应于 epoll 的 3 个函数:

  • epoll_create:创建 epoll 对象。
  • epoll_ctl:事件注册。EPOLL_CTL_ADD,注册新的fd到epfd中;EPOLL_CTL_MOD,修改已经注册的fd的监听事件;EPOLL_CTL_DEL,从epfd中删除一个fd。【int epoll_ctl(int epfd, int op, int fd, struct epoll_event *event)】。
  • epoll_wait:等待事件发生,进行处理。

initServer 小结

initServer() 初始化服务器

->初始化事件循环(aeCreateEventLoop,epoll的封装) -> 监听端口(listenToPort) -> 用aeCreateFileEvent()把事件注册到处理器中acceptTcpHandler

这一切准备完毕后,等待事件处理,也就是用户请求处理。

image

与 tcp/ip 网络编程的 socket 套接字编程处理过程差不多,见前面的文章:https://www.cnblogs.com/jiujuan/p/16586900.html 第二小节。

三、事件循环处理 aeMain 函数

就是前面讲到的 ae.c/aeMain(server.el) 函数,里面有个重要的函数 ae.c/aeProcessEvents(),处理所有已经到达的时间事件和所有已经就绪的文件事件。

aeProcessEvents 函数:

/* Process every pending time event, then every pending file event
 * (that may be registered by time event callbacks just processed).
 * Without special flags the function sleeps until some file event
 * fires, or when the next time event occurs (if any).
 *
 * If flags is 0, the function does nothing and returns.
 * if flags has AE_ALL_EVENTS set, all the kind of events are processed.
 * if flags has AE_FILE_EVENTS set, file events are processed.
 * if flags has AE_TIME_EVENTS set, time events are processed.
 * if flags has AE_DONT_WAIT set the function returns ASAP until all
 * the events that's possible to process without to wait are processed.
 *
 * The function returns the number of events processed. */

// https://github.com/redis/redis/blob/3.0/src/ae.c#L352
int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
    int processed = 0, numevents;

    /* Nothing to do? return ASAP */
    if (!(flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_FILE_EVENTS)) return 0;

    /* Note that we want call select() even if there are no
     * file events to process as long as we want to process time
     * events, in order to sleep until the next time event is ready
     * to fire. */
    if (eventLoop->maxfd != -1 ||
        ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {
        int j;
        aeTimeEvent *shortest = NULL;
        struct timeval tv, *tvp;

        // 查询最近时间事件
        if (flags & AE_TIME_EVENTS && !(flags & AE_DONT_WAIT))
            shortest = aeSearchNearestTimer(eventLoop);
        if (shortest) {// 如果找到了,就与当前时间计算差值
            long now_sec, now_ms;

            /* Calculate the time missing for the nearest
             * timer to fire. */
            // 计算距离当前时间最近的时间事件还要多久到达
            // 将计算的时间距离保存在 tv 结构中
            aeGetTime(&now_sec, &now_ms);
            tvp = &tv;
            tvp->tv_sec = shortest->when_sec - now_sec;
            if (shortest->when_ms < now_ms) {
                tvp->tv_usec = ((shortest->when_ms+1000) - now_ms)*1000;
                tvp->tv_sec --;
            } else {
                tvp->tv_usec = (shortest->when_ms - now_ms)*1000;
            }
            if (tvp->tv_sec < 0) tvp->tv_sec = 0;
            if (tvp->tv_usec < 0) tvp->tv_usec = 0;
        } else {
            /* If we have to check for events but need to return
             * ASAP because of AE_DONT_WAIT we need to set the timeout
             * to zero */
            if (flags & AE_DONT_WAIT) { // 设置文件事件不阻塞
                tv.tv_sec = tv.tv_usec = 0;
                tvp = &tv;
            } else {
                /* Otherwise we can block */
                tvp = NULL; /* wait forever */ // 一直等待,文件事件阻塞直到有文件事件到达
            }
        }

        // 处理文件事件,阻塞时间由第二个参数决定
        numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd]; // 从已经就绪的文件事件数组中取出事件
            int mask = eventLoop->fired[j].mask;
            int fd = eventLoop->fired[j].fd;
            int rfired = 0;

	    /* note the fe->mask & mask & ... code: maybe an already processed
             * event removed an element that fired and we still didn't
             * processed, so we check if the event is still valid. */
            if (fe->mask & mask & AE_READABLE) {// 可读事件
                rfired = 1;
                fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE) {// 可写事件
                if (!rfired || fe->wfileProc != fe->rfileProc)
                    fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);
            }
            processed++;
        }
    }
    /* Check time events */
    if (flags & AE_TIME_EVENTS) // 执行时间事件
        processed += processTimeEvents(eventLoop);

    return processed; /* return the number of processed file/time events */
}

四、参考:

posted @ 2022-09-23 17:38  九卷  阅读(290)  评论(0编辑  收藏  举报