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浅恋湾
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2017年7月16日
Android第一行代码学习笔记七---活动的生命周期
摘要: @1.返回栈 Android中的活动是可以层叠的,我们每启动一个新的活动,就会覆盖在原活动之上,然后点击Back键就会销毁最上面的活动,下面一个活动就会重新显示出来。 Android是使用任务(Task)来管理活动的,一个任务就是一组存放在栈里的活动的集合,这个栈也被称为返回栈(Back Stack
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posted @ 2017-07-16 11:04 浅恋湾
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2017年7月9日
Android第一行代码学习笔记六---Intent向活动传递数据
摘要: @1、向下一个活动传递数据: Intent提供了一系列putExtra()方法的重载,可以把我们想要传递的数据暂存在Intent中,启动了另一个活动后,只需把这些数据再从Intent中取出就可以了,比如firstActivity中有一个字符串要传递到secondActivity中,修改firstAc
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posted @ 2017-07-09 21:52 浅恋湾
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Android第一行代码学习笔记五---隐式Itent启动其它程序的活动
摘要: 使用隐式Itent,不仅可以启动自己程序的活动,还可以启动其它程序的活动,这使得android多个应用程序之间的功能共享成为了可能,比如你的应用程序中需要展示一个网页,这时你没必要自己去实现一个浏览器,只需要调用系统的浏览器来打开这个网页就行了。修改firstActivity中点击按钮事件的代码,如
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posted @ 2017-07-09 16:38 浅恋湾
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2017年7月8日
Android第一行学习代码笔记四---使用Intent在活动之间穿梭
摘要: 一:使用显示Intent 右键com.example.firstactivity包->New->Activity->Empty Activity,活动名称为secondActivity,并勾选Generate Layout File,给布局文件起名为secondlayout,但并不勾选Launche
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posted @ 2017-07-08 16:27 浅恋湾
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Android第一行代码学习笔记三---在活动中使用Menu
摘要: 在活动中使用Menu: 如果你活动中大量的菜单需要显示,这个·时候·界面·设计就会比较尴尬,Android给我们提供了一种方式,可以让菜单都能得到展示的同时,还能不占用任何空间。· res目录下新建一个menu文件夹,右击res目录->New->Directory,输入文件名menu,点击OK,接着
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posted @ 2017-07-08 14:41 浅恋湾
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Android第一行代码学习笔记二---在活动中使用Toast
摘要: Toast:是Android系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间后自动消失,并且不会占用任何屏幕空间。 首先需要定义一个弹出Toast触发点,接着笔记一的程序,正好上面有个按钮,我们就点击这个按钮的时候弹出来一个Toast,在onCrea
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posted @ 2017-07-08 13:39 浅恋湾
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python学习笔记一
摘要: Python:用来编写小应用程序的高级编程语言 优点:提供完善的基础代码库,覆盖了网络、文件、GUI、数据库、文本等大量内容,被形象的称作“内置电池(batteries included)。除了内置的库外,Python还有大量的第三方库,直接使用现成的即可。 缺点:运行速度慢(和C相比),因为他是一
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posted @ 2017-07-08 11:40 浅恋湾
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2017年7月7日
Android第一行代码学习笔记一---手动创建活动
摘要: 1.1 手动创建活动 活动是什么:活动(Activity)是最容易吸引用户的地方,它是一种可以包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互。一个应用程序中可以包含零个或多个活动。 @1.新建一个Android项目,项目名叫作ActivityTest,包名使用默认名com.example.activit
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posted @ 2017-07-07 17:46 浅恋湾
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2017年7月6日
【转】Android xml中“@”和“?”区别,style和attr区别
摘要: 【转】Android xml中“@”和“?”区别,style和attr区别 引用资源时,使用@还是?的区别,例如在设置style的时候既可以使用@也可以使用? 使用@表示使用固定的style,而不会跟随Theme改变,这style可以在对应的style.xml中找到。 而?表示从Theme中查找引用
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posted @ 2017-07-06 09:12 浅恋湾
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2017年6月30日
GDI+ 绘图基础-图形设备&创建Graphics对象
摘要: @1.图形设备接口 GDI+(Graphcis Device Interface Plus,图形设备接口)是Microsoft.Net中实现图形、图像及文字处理的W32API。所有的GDI+功能都包含在C#系统的System、System.Drawing、System.Drawing.Image、S
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posted @ 2017-06-30 22:14 浅恋湾
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