js自定义水印

前言:今天在github上看到了一个定义水印的项目,因为获取的星星还蛮多,就多看了几眼,发现该项目简单有趣,心想以后可能会用的到,并且我下载到本地并亲自测试运行了一波。其实该项目最吸引我的是它定义js方法的方式(其实我看过很多项目都是这样定义js方法的,因为他们的项目太大,分析太过于复杂。这个项目让我有了一个切入点)。下面我就把该项目的分析过程与大家分享一下。

一:源码

     因为对js,canvan不是太熟悉,故添加了注释已帮助理解和记忆

!function (root, factory) {      //  root=window    factory=方法(可以理解为工厂方法)
  if (typeof module === 'object' && module.exports) {  // 其实是做的兼容处理(使用方式的兼容处理即js模块开发)
    module.exports = factory(root); // nodejs support
    module.exports['default'] = module.exports; // es6 support
  }
  else
    root.alimask = factory(root);    //  我们用到的代码   
}(typeof window !== 'undefined' ? window : this, function () {   
  var canvas, ctx;

  // merge the default value
  function mergeOptions(options) {  //合并默认参数和可选参数
    return Object.assign({
      width: 200,
      height: 70,
      color: '#ebebeb',
      alpha: 0.8,
      font: '50px Arial'
    }, options);
  }
  return function(text, options) {  
    if (!canvas || !ctx) {
      // if not exist, then initial
      if (typeof document !== 'undefined') {
        canvas = document.createElement('canvas');
      } else {
        var Canvas = module.require('canvas');
        canvas = new Canvas();
      }
      ctx = canvas && canvas.getContext && canvas.getContext('2d');
      if (!canvas || !ctx) return ''; // if not exist also, then return blank.
    }
    options = mergeOptions(options);
    var width = options.width, 
      height = options.height;

    canvas.width = width;
    canvas.height = height;

    ctx.clearRect(0, 0, width, height); // clear the canvas
    ctx.globalAlpha = 0; // backgroud is alpha  

    // ctx.fillStyle = 'white'; // no need because of alipha = 0;
    ctx.fillRect(0, 0, width, height);

    ctx.globalAlpha= options.alpha; // text alpha 透明度
    ctx.fillStyle = options.color;
    ctx.font = options.font;

    ctx.textAlign = 'left';
    ctx.textBaseline = 'bottom';

    ctx.translate(width * 0.1, height * 0.9); // margin: 10
    ctx.rotate(-Math.PI / 12); // 15 degree   图片倾斜角度
    ctx.fillText(text, 0, 0);

    return canvas.toDataURL();  //生成图片URl
  };
});

二 :源码结构分析

源码的简化结构

!function (root, factory) {      //  root=window    factory=方法(可以理解为工厂方法)
  root.method //暴露的属性或方法(该js暴露是方法)                                                        *****通过root对象暴露全局    你可以理解为全局属性******
}(arg1, function () {  // 1.arg1=window()因为window是单例对象并暴露全局2.arg2=function()                 ******隐藏作用域即闭包       全局的子作用域(对对全局隐藏)*******
                                                              
  function f1(options) {  //该方法  做到可隐藏   即只读方法 (只能在该作用域或子作用域中访问到  该作用域对全局作用域隐藏)
  }
  
  return function(text, options) {  // 参数2                                                         ******提供对隐藏域的访问接口*******
      //调用方法f1  
      f1();
      var obj = new **();
      return obj;
  }
});

分析:通过定义立即执行带参数的立即执行函数来隐藏方法(参数2)和方法f1

          原理就是js闭包,相关文章可参考https://www.cnblogs.com/jinliang374003909/p/10352464.html

备注: 合并两个对象的属性方法   

     Object.assign(obj1,obj2) //以obj1为主,当obj2中有相同的属性时,obj1的属性值被覆盖。当obj2中的属性obj1没有时,obj1添加该属性和值
利用该方法实现了,可选参数和默认参数的机制。

参考地址:https://github.com/hustcc/alimask
posted @ 2019-03-26 16:26  爱我-中华  阅读(209)  评论(0编辑  收藏  举报