常量接口模式

在一个软件系统中会使用一些常量,一种流行的做法是把相关的常量放在一个专门的常量接口中定义,例如:

package com.FinalInterface;

public interface MyConstants {
    public static final double MATH_PI = 3.1415926;
    public static final double MATH_E = 2.71828;

}

以下Circle类需要访问以上MATH_PI常量,一种方式是采用"My-Constants.MATH_PI"的形式,如下:

package com.FinalInterface;

public class Circle {
    private double r;//半径
    public Circle(double r){
        this.r = r;
    }
    public double getCircumference(){
        return 2 * r * MyConstants.MATH_PI;
    }
}

还有一种方式是让Circle类中实现MyConstants接口,如下:

inport mypack.myConstants;
public class Circle inplenments MyConstants{
     private double r;
     public Circle (double r){this.rar;}
     public double getCircumference () {return *2 * r * MATH_PI;}
     public double getArea(){return r*r * MATH_PI;}
}

 

第二种方式使得Circle类继承了MyConstants接口的常量,可以在程序中直接引用常量名,但这种方式违背了面向对象的封装思想,MATH_PI常量是Circle类的实现细节的一部分,仅仅在计算圆周长和圆面积是才会用到,没有必要向外界公开MATH_PI常量.这其实是一种向外界泄露实现的行为,会絮儿系统的可维护性. 在JDK1.5中因为了 import static 语句,它允许类直接访问另一个接口B或类B中的静态常量,而不必指定接口B或类B的名字,而且类A无须实现接口B或者继承类B。如下:

package com.FinalInterface;
import static com.FinalInterface.MyConstants.*;
public class Circle {
    private double r;//半径
    public Circle(double r){
        this.r = r;
    }
    public double getCircumference(){
        return 2 * r * MATH_PI;
    }
}

 import static 语句既可以简化编程,又能防止Circle类继承并公开MyConstants中的静态常量。

posted @ 2016-06-12 17:36  Monodrama  阅读(7054)  评论(0编辑  收藏  举报