上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页

2013年6月20日

关于display:inline的理解

摘要: display:inline;就是将本来是块级的元素显示为内嵌的元素,比如div是一个块级元素,设置了display:inline之后,就会跟其他元素在同级显示了 例: text1 <div>text2</div> 这里的text1跟text2是分开在两行显示的 而 text <div style="display:inline;">text2</div> 这里的text1和text2则是在同一行显示的 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(645) 评论(0) 推荐(0)

DIV CSS实例教程:一款清新风格的CSS新闻列表制作

摘要: 今天我们说说一款新闻列表的制作。新闻列表是一个网站的重要组成元素。我们会经常遇到它,如何处理他的外观显得尤为重要。这个实例中,我们将标题与日期作单独的浮动,而且在链接的鼠标悬停时,呈现出不同的色彩变化。而且我们控制LI的背景,让其也产生一些交互。总体上的效果还不错。大家可以看看下面的图片:XHTML代码很简单,就是一个无序列表,不过我们对标题和时间设置了不同的CLASS以方便控制。 <ul id="pagelist"> <li><a href="#"><span class="lbt"> 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(562) 评论(0) 推荐(0)

CSS实战:id是狙击枪 class是双刃剑 合则两利分则两败

摘要: 想要做好网页结构,id与class都是必须熟练掌握的,所谓“两手抓,两手都要硬”。ID就象狙击枪一样,可以帮助我们精准地定位要想要加载样式的元素;而class则是侠客的佩剑,信手拈来更加轻盈灵便,两者的结合能够实现结构良好且表现丰富的页面。 然而现在有一种错误的观点,就是id完全可以用class来取代,事实上许多网页源代码也的确如此,打开来通篇class,找不到一个id。造成这种现象的理由有很多种,然而自table时代传下来的根深蒂固的“class=CSS”的观念才是本因。 的确,class比id用途更广更灵活,但也必须意识到,class对于构建良好的网页结构远不如id有效。id的强... 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(137) 评论(0) 推荐(0)

Web前端工程师 定位浅谈

摘要: 先给前端工程师的工作下个一句话定义:运用前端技术,实现体验的良好传达。如果在前面加上 Web,那么是针对 Web 这个领域的,主要是互联网,也可以将移动通信网络和其他传媒网络(比如IPTV)包含在内,因为其理念是一致的。 现在要在未毕业的学生中找到一个符合技能条件的 Web 前端工程师可以说是少之又少。而相关领域的从业者,又因为不被重视、干杂活、薪水低等原因,觉得选错了行当,又停止了在这个方向上的努力学习。最终导致企业招不到一位满意的 Web 前端工程师。这涉及到两个定位的问题,即 1) 企业如何给Web前端工程师定位,2) Web 前端工程师如何定位自己。前者等下次有机会再谈,先讲后... 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(369) 评论(0) 推荐(0)

Web前端开发工程师必备技术列表

摘要: 想要打造并拥有一流的Web产品开发团队,在团队成员基础能力上一定要下功夫。对于Web前端产品开发来说,仅仅掌握Web1.0时代简单的"网页套接"是完全不够的。我结合自己的团队配备,特此罗列了Web前端产品工程师所涉及的技能列表如下: 通过许多实际项目,个人认为一个完备的前端产品开发团队,必须拥有如下的人才配备,也希望大家补充: ◎ 团队全体成员达到所有技能中的a级标准 ◎ 团队全体成员必须掌握两项技能中的b级标准,并保证所有的b级标准在该团队中有50%以上成员能达到 ◎ 团队全体成员必须掌握一项技能中的c级标准,并保证所有的c级标准在该团队中有25%以上成员能达到 具体技能 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(153) 评论(0) 推荐(0)

FCKeditor配置中文手册

摘要: 性能首先,FCKEDITOR的性能是非常好的,用户只需很少的时间就可以载入FCKEDITOR所需文件.对于其他在线编辑器来说,这几乎是个很难解决的难题,因为在开启编辑器时需要装载太多的文件.比如CUTEEDITOR,虽然功能比FCKEDITOR还要强大,可是,它本身也够庞大了,至于FREETEXTBOX等,其易用性与 FCKEDITOR相比,尚有差距,可以说,FCKEDITOR是一个别具匠心的在线编辑器,它里面融入了作者高深的面向对象的JAVASCRIPT功力,集易用性与强大的功能与一体..与编辑器相关的所有图像,脚本以及调用页.语言文件.编辑器的皮肤文件.工具样的贴图等这些将导致在服务器和. 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(90) 评论(0) 推荐(0)

asp.net 2.0 下设置和使用FCKeditor文本编辑器

摘要: 首先下载FCKeditor。FCKeditor的下载地址http://www.fckeditor.net/download/default.html我使用的是当前最新版本FCKeditor 2.3下载 ZIP File (source code included): FCKeditor_2.3.zip 和FCKeditor.Net_2.2.zipFCKeditor解压后,我们只取我们需要的部分(这个可以参照网上很多文章),我就记录一下了。保留editor文件夹、fckconfig.js、fckeditor.js、fckstyles.xml、fcktemplates.xml其他的不需要,所有“. 阅读全文

posted @ 2013-06-20 09:53 jinglikeblue 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)

2013年6月10日

帝国来了

摘要: 游戏类型:即时战略RTS 开发时间:2012~2013 运行环境:FlashPlayer11 使用技术:AS3 UML C++ PHP 游戏介绍:《帝国来了》是第一款纯正的RTS(即时战略)网页游戏,完美再现了RTS游戏的激烈爽快感,在严重同质化、抄袭成风的网页游戏中刮起了一股创新风暴,为玩家带来了全新的游戏体验。游戏以RTS玩法为核心并加入部分SLG元素,完整地表现了RTS游戏的全部核心要素,玩家可以在游戏中实时地进行资源采集、修建建筑、生产士兵等行为,然后组建自己的部队消灭对手,玩家在整个过程中拥有完整的控制权,而不再是充当一个旁观者 阅读全文

posted @ 2013-06-10 16:34 jinglikeblue 阅读(200) 评论(0) 推荐(0)

AS3进行3D设备测试

摘要: package jing.utils.display{ import flash.display.Stage; import flash.display.Stage3D; import flash.display3D.Context3DTextureFormat; import flash.display3D.textures.Texture; import flash.events.ErrorEvent; import flash.events.Event; import jing.turbo.handle.Handle; import jin... 阅读全文

posted @ 2013-06-10 15:54 jinglikeblue 阅读(229) 评论(0) 推荐(0)

忍影堂

摘要: 游戏类型:休闲竞技开发时间:2011运行环境:FlashPlayer10使用技术:AS3 UML JAVA游戏介绍:《忍影堂》是一款以《百战天虫》为战斗原型;结合动漫、角色扮演、休闲竞技于一体的网页游戏 阅读全文

posted @ 2013-06-10 14:02 jinglikeblue 阅读(180) 评论(0) 推荐(0)

上一页 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 下一页

导航