记于《帝国来了》上线之时
摘要:
敲锣打鼓,耗时412天,我参与开发的即时战略RTS网页游戏《帝国来了》终于在13年第189天上线收费测试了。从吸管里饮着冰镇的可乐,坐在电脑前翻看网上对于游戏的评价以及玩家在游戏中的发言。看到自己努力的成果展现在玩家面前后获取的真实的反馈,我也借这面镜子见证自己的成长并且审视那些不足的地方。 国内的游戏开发环境,主要是集中在ARPG和RPG类游戏上,像即时战略这种题材的游戏,由于玩家门槛高,开发难度大,所以涉及这一领域的游戏公司屈指可数,从90年代数到今天,把《机甲风暴》、《傲世三国》这些单机RTS也算上,国产的纯粹即时战略游戏能数出5款左右已经很难。从有限状态机、智能表查询这些细节模块... 阅读全文
posted @ 2013-07-08 01:23 jinglikeblue 阅读(211) 评论(0) 推荐(0)
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