- Builder 模式的关键是其中的 Director 对象并不直接返回对象,而是通过一步步(BuildPartA,BuildPartB,BuildPartC)来一步步进行对象的创建。
- 复杂对象的创建过程和这个对象的表示分离开来
![]()
#include<iostream>
using namespace std;
class Builder {
public:
virtual void selectCpu() = 0;
virtual void selectDisk() = 0;
virtual void selectMem() = 0;
};
class pcBuilder:public Builder
{
public:
virtual void selectCpu() { cout << "cpu" << endl; }
virtual void selectDisk() { cout << "Disk" << endl; }
virtual void selectMem() { cout << "Men" << endl; }
};
class noteBookBuilder :public Builder
{
public:
virtual void selectCpu() { cout << "Nodecpu" << endl; }
virtual void selectDisk() { cout << "NodeDisk" << endl; }
virtual void selectMem() { cout << "NodeMen" << endl; }
};
class Director {
private:
Builder* _builder;
public:
Director(Builder* builder)
{
_builder = builder;
}
void create() {
_builder->selectCpu();
_builder->selectDisk();
_builder->selectMem();
}
};
int main() {
noteBookBuilder note;
Director dir(¬e);
dir.create();
system("pause");
return 0;
}
- Builder 模式和 AbstractFactory 模式在功能上很相似,因为都是用来创建大的复杂的对象,
- 它们的区别是:Builder 模式强调的是一步步创建对象,并通过相同的创建过程可以获
- 得不同的结果对象,一般来说 Builder 模式中对象不是直接返回的。而在 AbstractFactory 模
- 式中对象是直接返回的,AbstractFactory 模式强调的是为创建多个相互依赖的对象提供一个
- 同一的接口。