JDK源码-HashMap
1,Map:映射表数据结构,通过key-value完成映射。HashMap的子实现主要包括:HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap、IdentityHashMap。以下总结摘录自《Thingking In Java》
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-1,HashMap:使用Map集合的默认选择。因为HashMap对速度进行了优化。HashMap是Map基于散列表的实现,并取代了Hashtable。插入和查询的效率相对固定。可以通过构造器设置容量和负载因子以调整容器的性能。
-2,LinkedHashMap:类似于HashMap,但是迭代遍历的时候,取得的顺序是其插入顺序。只比HashMap慢一点,但是在迭代访问时反而更快,因为其使用链表维护内部次序。
-3,TreeMap:基于红黑树的实现(大学毕业面试百度的时候,被问道红黑树,然后被鄙视了。)。查看键值对时,会被排序(次序由Comparable或Comparator决定)。TreeMap的特点是得到的结果是排序后的。TreeMap是唯一一个带有subMap方法的Map,可以返回一个子Map。
-4,WeakHashMap:弱键映射,允许释放映射所指向的对象。这是为了解决特殊问题设置的,比如希望对象能够被垃圾回收机制尽快回收。
-5,ConcurrentHashMap:一种线程安全的Map,不涉及到同步加锁。
-6,IdentityHashMap:使用==代替equals对key值进行比较。
/**** @(#) Main.java* @Package com.map** Copyright © JING Corporation. All rights reserved.**/package com.map;import java.util.HashMap;import java.util.Iterator;import java.util.LinkedHashMap;import java.util.Map;import java.util.Set;import java.util.TreeMap;/*** 类描述:Run Config设置vm参数:-Xms128M -Xmx512M -XX:PermSize=64M -XX:MaxPermSize=128M** @author: Jing History: Jan 21, 2015 10:14:20 AM Jing Created.**/public class Main {public static void main(String[] args) {// HashMap 插入效率Map<Integer, Integer> hashMap = new HashMap<Integer, Integer>();long startTime = System.currentTimeMillis();addData(hashMap);long endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("HashMap插入1000000条数据,用时: " + (endTime - startTime));// 272startTime = System.currentTimeMillis();iterMap(hashMap);endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("HashMap遍历1000000条数据,用时: " + (endTime - startTime));// 84// System.out.println(hashMap.toString());// LinkedHashMapMap<Integer, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<Integer, Integer>();startTime = System.currentTimeMillis();addData(linkedHashMap);endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("LinkedHashMap插入1000000条数据,用时: "+ (endTime - startTime));// 551 LinkedHashMap HashMap// 插入和遍历的数据越大,数值的差异越明显startTime = System.currentTimeMillis();iterMap(linkedHashMap);endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println("LinkedHashMap遍历1000000条数据,用时: "+ (endTime - startTime));// 85 LinkedHashMap HashMap// 插入和遍历的数据越大,数值的越接近// System.out.println(linkedHashMap.toString());Map<Integer, Integer> treeMap = new TreeMap<Integer, Integer>();startTime = System.currentTimeMillis();addData(treeMap);endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println(" TreeMap插入1000000条数据,用时: " + (endTime - startTime));// 491startTime = System.currentTimeMillis();iterMap(treeMap);endTime = System.currentTimeMillis();System.out.println(" TreeMap遍历1000000条数据,用时: " + (endTime - startTime));// 538// System.out.println(treeMap.toString());}/**** 方法说明:向Map中添加数据** Author: Jing Create Date: Jan 21, 2015 10:40:18 AM*/static void addData(Map<Integer, Integer> map) {for (int i = 0; i <= 1000000; i++) {int value = (int) (Math.random() * i);map.put(i, value);}}/**** 方法说明:遍历Map** Author: Jing Create Date: Jan 21, 2015 10:41:00 AM*/static void iterMap(Map<Integer, Integer> map) {Set<Integer> keySet = map.keySet();Iterator<Integer> iter = keySet.iterator();while (iter.hasNext()) {int key = iter.next();map.get(key);}}}
2,HashMap:
-1,基于哈希表的Map接口实现,并允许null值和null键。此类不保证映射顺序,特别是不保证该顺序恒久不变。
-2,HashMap的实例有两个参数影响性能分布:初始容量和加载因子。容量是哈希表中桶的数量,出事容量只是哈希表在初始化是创建的容量。加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度。当哈希表中的条目数超出了加载因子和当前容量的乘时,则要对哈希表进行rehash操作,从而哈希表将拥有之前两倍的桶数。即,哈希表中存储的数据量=加载因子 * 当前容量(桶数)。
所以不能将初始容量设置的太高,或将加载因子设置的太低。默认加载因子为0.75。加载因子过小会造成空间的浪费,加载因子过高会造成哈希表中冲突的增加。
此处需要自己阅读下哈希表的数据结构。
3,HashMap继承关系:
4,Map接口:Map接口虽然不继承Collection接口,但是仍然可视为一种Collection视图。Map接口定义了Map子集的所有共用特性方法,并定义了内部类Map.Entry类。Map.Entry存储了Map的key-value对,该类提供了getValue和getKey方法。
5,AbstractMap:实现Map接口的主要实现,方便开发人员重写Map接口。
6,HashMap的静态变量:
-1,初始化容量
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
-2,最大容量: 2的30次方
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
-3,默认加载因子
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
7,HashMap的成员变量:
-1,Entry[] table:存储Entry键值对对象的数组。相当于hash算法中的初始数组。
transient Entry[] table;
-2, int size:key-value键值对的数量。
transient int size;
-3,int threshold:需要下次扩展的长度,结果为capacity * load
int threshold;
-4,int modCount:HashMap结构化修改次数
transient volatile int modCount;
-5,entrySet
// Viewsprivate transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
8,主要方法:
-1,put(K key, V value):
public V put(K key, V value) {if (key == null)return putForNullKey(value);//如果key为空,执行putForNullKey方法int hash = hash(key.hashCode());//获取到key对应的hashCode值int i = indexFor(hash, table.length);//求取对应hashCode值在table中的位置for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {//判断对应算出哈希表中的位置是否存在元素,如果存在元素,判断该Entry链。如果hash值相等,并且key相同,则替换值Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {V oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;//结构化修改计数器加1addEntry(hash, key, value, i);//在对应哈希表的位置中增加Entry对象。return null;}
此处的for循环判断Entry链,即HashMap是使用哈希表的数据结构存放,但是对应哈希值相同的元素,使用链表在该位置存放。我们可以看Entry的源码:
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {final K key;V value;Entry<K,V> next;//链表,标识同一哈希值的下一实体final int hash;
根据put方法,可以查看对应的几个方法。
putForNullKey:放置null Key。
private V putForNullKey(V value) {for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {if (e.key == null) {//查找table中的null key替换valueV oldValue = e.value;e.value = value;e.recordAccess(this);return oldValue;}}modCount++;addEntry(0, null, value, 0);return null;}
addEntry方法:在对应table数组的buketIndex位置上,增加新的Entry对象,并使新Entry对象的next指向原有Entry对象。
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {Entry<K,V> e = table[bucketIndex];table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);if (size++ >= threshold)//存储元素加1,并在加1后判断是否超过了阀值,阀值在初始化HashMap时初始化。resize(2 * table.length);}
参考Entry对象的构造方法,很容易理解此处的代码:
Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {value = v;next = n;key = k;hash = h;}
-2,get(Object k):
public V get(Object key) {if (key == null)return getForNullKey();int hash = hash(key.hashCode());//获取哈希值for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];//获取对应哈希值的Entry链,遍历Entry链,查找到对应key的Entry对像,返回对应Entry的value。e != null;e = e.next) {Object k;if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))return e.value;}return null;}
-3,remove(Object key):
public V remove(Object key) {Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);return (e == null ? null : e.value);}
final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());//获取hash值int i = indexFor(hash, table.length);//hash在哈希表中的位置Entry<K,V> prev = table[i];//获取对应值的Entry链的首元素Entry<K,V> e = prev;while (e != null) {Entry<K,V> next = e.next;//遍历Entry链,查找值,从Entry链中移除Object k;if (e.hash == hash &&((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {modCount++;size--;if (prev == e)table[i] = next;elseprev.next = next;e.recordRemoval(this);return e;}prev = e;e = next;}return e;}
-4,HashIterator:HashMap对应的迭代器
private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {Entry<K,V> next; // next entry to returnint expectedModCount; // For fast-failint index; // current slotEntry<K,V> current; // current entryHashIterator() {expectedModCount = modCount;if (size > 0) { // advance to first entryEntry[] t = table;while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}}public final boolean hasNext() {return next != null;}final Entry<K,V> nextEntry() {if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();Entry<K,V> e = next;if (e == null)throw new NoSuchElementException();if ((next = e.next) == null) {Entry[] t = table;while (index < t.length && (next = t[index++]) == null);}current = e;return e;}public void remove() {if (current == null)throw new IllegalStateException();if (modCount != expectedModCount)throw new ConcurrentModificationException();Object k = current.key;current = null;HashMap.this.removeEntryForKey(k);expectedModCount = modCount;}}
-5,keySet
private final class KeySet extends AbstractSet<K> {public Iterator<K> iterator() {return newKeyIterator();}public int size() {return size;}public boolean contains(Object o) {return containsKey(o);}public boolean remove(Object o) {return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;}public void clear() {HashMap.this.clear();}}
-6,三个迭代器
private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {public V next() {return nextEntry().value;}}private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {public K next() {return nextEntry().getKey();}}private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {public Map.Entry<K,V> next() {return nextEntry();}}
9,HashMap子类,LinekedHashMap
LinekedHashMap使用链表实现其底层结构。
private transient Entry<K,V> header;
基于HashMap.Entry对象,其定义了链表的Entry对象:
private static class Entry<K,V> extends HashMap.Entry<K,V> {// These fields comprise the doubly linked list used for iteration.Entry<K,V> before, after;Entry(int hash, K key, V value, HashMap.Entry<K,V> next) {super(hash, key, value, next);}/*** Removes this entry from the linked list.*/private void remove() {before.after = after;after.before = before;}/*** Inserts this entry before the specified existing entry in the list.*/private void addBefore(Entry<K,V> existingEntry) {after = existingEntry;before = existingEntry.before;before.after = this;after.before = this;}
删除和新增操作等,与LinkedList实现方式基本保持一致。
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