面向对象--封装
封装
封装
隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
好处
1. 将变化隔离;
2. 便于使用;
3. 提高复用性;
4. 提高安全性;
封装原则
1. 将不需要对外提供的内容都隐藏起来;
2. 把属性都隐藏,提供公共方法对其访问。
与Java的对比
python pulic 共有的 private 私有的 java完全面向对象的语言 public 共有的 protect 保护的 private 私有的 # java中的对比 # public 公有的 在类的内部可以使用,子类可以使用,外部可以使用 python中所有正常的名字 # protect 保护的 在类的内部可以使用,子类可以使用,外部不可以使用 python中没有 # private 私有的 只能在类的内部使用,子类和外部都不可以使用 python中的__名字
私有的变量
#其实这仅仅这是一种变形操作 #类中所有双下划线开头的名称如__x都会自动变形成:_类名__x的形式: class A: __N=0 #类的数据属性就应该是共享的,但是语法上是可以把类的数据属性设置成私有的如__N,会变形为_A__N def __init__(self): self.__X=10 #变形为self._A__X def __foo(self): #变形为_A__foo print('from A') def bar(self): self.__foo() #只有在类内部才可以通过__foo的形式访问到. #A._A__N是可以访问到的,即这种操作并不是严格意义上的限制外部访问,仅仅只是一种语法意义上的变形
这种自动变形的特点:
1.类中定义的 __x 只能在内部使用,如 self.__x ,引用的就是变形的结果。
2.这种变形其实正是针对外部的变形,在外部是无法通过 __x 这个名字访问到的。
3.在子类定义的__x不会覆盖在父类定义的__x,因为子类中变形成了:_子类名__x,而父类中变形成了:_父类名__x,即双下滑线开头的属性在继承给子类时,子类是无法覆盖的。
这种变形需要注意的问题是:
1.这种机制也并没有真正意义上限制我们从外部直接访问属性,知道了类名和属性名就可以拼出名字:_类名__属性,然后就可以访问了,如a._A__N
2.变形的过程只在类的内部生效,在定义后的赋值操作,不会变形

私有的属性
# 私有的属性 class B: def __init__(self,name): self.__name = name def func(self): print('in func : %s'%self.__name) b = B('alex') print(b._B__name) b.func()
私有的方法
在继承中,父类如果不想让子类覆盖自己的方法,可以将方法定义为私有的
#正常情况 >>> class A: ... def fa(self): ... print('from A') ... def test(self): ... self.fa() ... >>> class B(A): ... def fa(self): ... print('from B') ... >>> b=B() >>> b.test() from B
#把fa定义成私有的,即__fa >>> class A: ... def __fa(self): #在定义时就变形为_A__fa ... print('from A') ... def test(self): ... self.__fa() #只会与自己所在的类为准,即调用_A__fa...
>>> class B(A): ... def __fa(self): ... print('from B') ... >>> b=B() >>> b.test() from A
在类中,静态属性,方法,对象属性都可以变成私有的
第一种情况

报错后需要修改
class D: def __func(self): print("in func") class E: def __init__(self): self._D__func() e=E()
第二种情况

D中的__init__是执行的_D__func(),的所以先从E中找,找不到,找D
# 私有的名字,在类内使用的时候,就是会变形成_该类名__方法名 # 以此为例 :没有双下换线会先找E中的func # 但是有了双下划线,会在调用这个名字的类D中直接找_D__func
注意: 变形只在类的内部发生
# class F: # pass # F.__name = 'alex' # 不是在创建私有属性 # print(F.__name) # print(F.__dict__) # 变形只在类的内部发生

封装与扩展性
封装在于明确区分内外,使得类实现者可以修改封装内的东西而不影响外部调用者的代码;
而外部使用用者只知道一个接口(函数),只要接口(函数)名、参数不变,使用者的代码永远无需改变。
这就提供一个良好的合作基础——或者说,只要接口这个基础约定不变,则代码改变不足为虑。
#类的设计者 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏了内部的实现细节,此时我们想求的是面积 return self.__width * self.__length #使用者 >>> r1=Room('卧室','egon',20,20,20) >>> r1.tell_area() #使用者调用接口tell_area #类的设计者,轻松的扩展了功能,而类的使用者完全不需要改变自己的代码 class Room: def __init__(self,name,owner,width,length,high): self.name=name self.owner=owner self.__width=width self.__length=length self.__high=high def tell_area(self): #对外提供的接口,隐藏内部实现,此时我们想求的是体积,内部逻辑变了,只需求修该下列一行就可以很简答的实现,而且外部调用感知不到,仍然使用该方法,但是功能已经变了 return self.__width * self.__length * self.__high #对于仍然在使用tell_area接口的人来说,根本无需改动自己的代码,就可以用上新功能 >>> r1.tell_area()
property
# 将一个方法伪装成一个属性 # 并不会让你的代码有什么逻辑上的提高 # 只是从调用者的角度上换了一种方式,使之看起来更合理
class Person: def __init__(self,name,weight,height): self.name = name self.__height = height self.__weight = weight @property def bmi(self): return self.__weight / self.__height ** 2 print(Person.__dict__) p = Person('大表哥',92,1.85) print(p.__dict__) print(p.bmi) # 对这个属性 只能看了 被property装饰的bmi仍然是一个方法 存在Person.__dict__ 但对象的.__dict__中不会存储这个属性 在一个类加载的过程中,会先加载这个中的名字,包括被property装饰的 在实例化对象的时候,python解释器会先到类的空间里看看有没有这个被装饰的属性, 如果有就不能再在自己对象的空间中创建这个属性了
为什么要用property
ps:面向对象的封装有三种方式:
【public】
这种其实就是不封装,是对外公开的
【protected】
这种封装方式对外不公开,但对朋友(friend)或者子类(形象的说法是“儿子”,但我不知道为什么大家 不说“女儿”,就像“parent”本来是“父母”的意思,但中文都是叫“父类”)公开
【private】
这种封装对谁都不公开
class Foo: def __init__(self,val): self.__NAME=val #将所有的数据属性都隐藏起来 @property def name(self): return self.__NAME #obj.name访问的是self.__NAME(这也是真实值的存放位置) @name.setter def name(self,value): if not isinstance(value,str): #在设定值之前进行类型检查 raise TypeError('%s must be str' %value) self.__NAME=value #通过类型检查后,将值value存放到真实的位置self.__NAME @name.deleter def name(self): raise TypeError('Can not delete') f=Foo('egon') print(f.name) # f.name=10 #抛出异常'TypeError: 10 must be str'del f.name #抛出异常'TypeError: Can not delete'
一个静态属性property本质就是实现了get,set,delete三种方法
class Foo: @property def AAA(self): print('get的时候运行我啊') @AAA.setter def AAA(self,value): print('set的时候运行我啊') @AAA.deleter def AAA(self): print('delete的时候运行我啊') #只有在属性AAA定义property后才能定义AAA.setter,AAA.deleter f1=Foo() f1.AAA f1.AAA='aaa' del f1.AAA
class Foo: def get_AAA(self): print('get的时候运行我啊') def set_AAA(self,value): print('set的时候运行我啊') def delete_AAA(self): print('delete的时候运行我啊') AAA=property(get_AAA,set_AAA,delete_AAA) #内置property三个参数与get,set,delete一一对应 f1=Foo() f1.AAA f1.AAA='aaa'del f1.AAA
实际使用
class Goods: def __init__(self): # 原价 self.original_price = 100 # 折扣 self.discount = 0.8 @property def price(self): # 实际价格 = 原价 * 折扣 new_price = self.original_price * self.discount return new_price @price.setter def price(self, value): self.original_price = value @price.deleter def price(self): del self.original_price obj = Goods() obj.price # 获取商品价格 obj.price = 200 # 修改商品原价print(obj.price) del obj.price # 删除商品原价
类方法classmethod
类方法 可以直接被类调用 不需要默认传对象参数 只需要传一个类参数就可以了
class Classmethod_Demo(): role = 'dog' @classmethod def func(cls): print(cls.role) Classmethod_Demo.func()
class Goods: __discount = 0.8 def __init__(self,name,origin_price): self.name = name self.__price = origin_price @property def price(self): return self.__price * Goods.__discount @classmethod def change_discount(cls,new_discount): # 类方法 可以直接被类调用 不需要默认传对象参数 只需要传一个类参数就可以了 cls.__discount = new_discount Goods.change_discount(1) # 不依赖对象的方法 就应该定义成类方法 类方法可以任意的操作类中的静态变量 apple = Goods('apple',5) banana = Goods('banana',8) print(apple.price) print(banana.price)
staticmethod
class Staticmethod_Demo(): role = 'dog' @staticmethod def func(): print("当普通方法用") Staticmethod_Demo.func()
class Student: def __init__(self,name):pass @staticmethod def login(a): # login就是一个类中的静态方法 静态方法没有默认参数 就当成普通的函数使用即可 user = input('user :') if user == 'alex': print('success') else: print('faild') Student.login(1)
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