Java学习第二十二课:面向对象编程(类与对象的创建)

面向对象编程(类与对象的创建)

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么......

    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题。

       

  • 面向对象思想

    • 物以聚类,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。

    • 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人写作的为题!

       

  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握,从整体上合理分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming——OOP)

  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。

  • 抽象

  • 三大特性:

    • 封装

    • 继承

    • 多态

       

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

类与对象的创建

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一类事物整体描述/定义,但是并不能代表某一个具体的事物。

    • 动物、植物、手机、电脑.......

    • person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体的事物应该具备的特点和行为

       

  • 对象是抽象类概念的具体实例

    • 张三就是一个具体实例,张三家里的旺财就是狗的一个具体实例。

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念。

创建与初始化对象

  • 使用new关键字创建对象

  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。

  • 类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下两个特点:

    • 1,必须和类的名字相同。

    • 2.必须没有返回值类型,也不能写void

构造器详解

main方法

package OOP.构造器详解;

public class Application {
   public static void main(String[] args) {
       //实例化了一个对象
       person person = new person("mockingbird");
       System.out.println(person.name);
  }
}

package OOP.构造器详解;
// Java ----> class
public class person {
   //一个类即使什么也不写,也会存在一个方法
   //显示定义一个构造器
   String name;
   //实例化初始值
   //1.使用new关键字,本质是在调用构造器
   //2.用来初始化值
   public person(){
       this.name = "今岛唯";
  }
   //有参构造:一旦定义了有参构造,无惨构造就必须显示定义
   public person(String name){
       this.name = name;
  }
}
/*
构造器:
   1,和类名相同
   2.没有返回值
作用:
   1. new 本质在调用方法
   2.初始化对象的值
注意点:
   1.定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参构造
快捷键:
   Alt + Insert 快捷构造器
*/

总结

  • 类与对象:类是一个模板-抽象,对象是一个具体的实例。

  • 方法:定义,调用

  • 对应的引用:

    引用类型: 基本类型(8)

    对象是通过引用来操作的:栈--->堆(地址)

  • 属性:字段Field 成员变量

    默认初始化:整形:0

    浮点数:0.0

    char:u0000

    boolean:false

    引用类型:null

    修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

  • 方法的创建和使用

    -必须使用new 关键字创造对象,构造器

    pet mockingbrid = new pet();

    -对象的属性 mockingbrid.name

    -对象的方法 mockingbrid.sleep()

  • 类(只能有两种事物):

    -静态的属性 属性

    -动态的行为 方法

 

posted on 2022-03-28 10:35  今岛唯  阅读(100)  评论(0编辑  收藏  举报