摘要: 在说透视投影矩阵之前,先简单说下在3D世界中的一个物体的位置是如何定义的。 模型空间,局部坐标 一个物体,最开始是通过3D建模渲染软件比如3DMax制作出来的,因为一开始只是一个单独的模型,所以它开始会拥有一个局部坐标,来标识整个模型的位置。那么既然是单独的物体,为什么还要有局部坐标呢?是因为模型在 阅读全文
posted @ 2018-05-27 17:00 jimobuwu 阅读(1065) 评论(0) 推荐(0)