摘要: 如何在2D ui界面模拟3D的透视效果,或许通过缩放UI元素,远小近大也可以实现。 一种更好的方法是shader中使用透视矩阵来渲染,透视矩阵如下: 参考shader如下: Shader "UI/Test3D" { Properties { [PerRendererData] _MainTex("S 阅读全文
posted @ 2025-09-18 16:30 太乙_真人 阅读(17) 评论(0) 推荐(0)