摘要: 曲率图一般可用在预积分次表面散射渲染上,那么如何在Unity中烘焙曲率图? 工具思路如下: 1. 使用shader,把曲率渲染出来。注意,要把顶点位置沿UV重新排列,也就是把曲率图平铺开来,关键代码: float2 uv = input.texcoord;float3 positionWS = fl 阅读全文
posted @ 2023-07-15 17:20 孤独の巡礼 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑