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2023年3月27日
Unity URP shader之镭射效果实现
摘要: 可参考:万物皆可镭射,个性吸睛的材质渲染技术 镭射公式分享如下: 1 // 此公式来源于:https://zhuanlan.zhihu.com/p/487204843 2 // HSV -> RGB 3 half3 HUEToRGB(half h) 4 { 5 half3 color; 6 colo
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posted @ 2023-03-27 19:38 孤独の巡礼
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