摘要: 参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/571468873 shader面板参数如下: 漫反射部分使用了ramp贴图,和3层上色,来模拟SSS的效果。 Ramp贴图从左到右,从白色到暗色,u坐标使用NoL来采样。 数学意义是,光线垂直打到的地方更亮,光线垂直处NoL为0, 阅读全文
posted @ 2023-03-16 12:34 太乙_真人 阅读(1484) 评论(0) 推荐(0)