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2023年3月16日
Unity Shader之皮肤渲染之用颜色实现sss效果
摘要: 参考文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/571468873 shader面板参数如下: 漫反射部分使用了ramp贴图,和3层上色,来模拟SSS的效果。 Ramp贴图从左到右,从白色到暗色,u坐标使用NoL来采样。 数学意义是,光线垂直打到的地方更亮,光线垂直处NoL为0,
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posted @ 2023-03-16 12:34 太乙_真人
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